你好,关于游戏编程,一般分为下面几个阶段:服务端编程:初:选择一门语言来编写游戏逻辑,java和C++需求数量不相上下,某些公司还会用erlang或者lua来配合C++,用python配合java。读语法书即可中:在能熟练使用一门语法来编写逻辑以仔氏困后,学习数据库(mysql+mongdb是最常用的两种数据库)、tcp/ip协议、并发编程、后台的编写。高:优化代码、学习使用压测工具测试性能,并改善性能。操作系统得了解下。客户端核迟编程:初:学习引擎,coccos2d U3D AS3等。包括GUI、游戏逻辑、AI、网络通信中:了解引擎的图形渲染的原理,用性能分析器念念来优化项目(CPU/GPU/内存等等方面)高:学习Opengl(手游),DX(页游)、了解GPU/CPU指令、shader编程什么的、汇编但是无论是从事何种游戏编程,走到高级都需要对C++有一定的研究。有渔少儿编程希望帮助到你
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