军争是一个扩展包,特点是崇尚进攻。在军争时代一刀秒杀一个甚至几个武将不再是梦。除了原来标准包中出现的牌,还有一些其他卡牌:属性杀:包括雷杀和火杀,可以造成属性伤害酒:两种用途,当你的回合对自己使用酒并且使用杀(普通或者属性杀)对其他角色造成伤害时,伤害+1,就是说造成两血伤害;当自己处于濒死状态时,对自己使用酒可以救命(注意只能用酒自救,不能用酒救别人)火攻:非延时锦囊,无距离,当你对一名角色打出火攻,该角色展示任意一张手牌(无需弃掉),你若弃掉和这张牌相同花色的一张手牌,则对方减一血,若没有,则火攻失败,不掉血。既然是锦囊,就氏枣可以被无懈可击,可以火攻自己兵粮寸断:延时锦囊,距离同顺手牵羊,原理同乐不思蜀,就是如果一名武将被兵粮寸断,当进入其回合时先进行判定,若不是梅花,则其不能摸牌,但可以出牌铁锁连环:非延时锦囊无距离。这张牌可以说是军争的核心了,连环,出牌阶段使用,选择歼姿拆1至2个角色,分别横置或重置这些角色。处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。当你指定一至两名角色(可以是自己),两人将武将牌横置,表明被连在一起。如果对其他角色再使用,则其武将牌也横置,其与之前的武将被锁在一起。如果对被锁的武将使用,则其被解锁,武将牌恢复。当被锁武将之一受到属性伤害(雷火杀,火攻,张角雷击,闪电伤害等等),其余武将将受到相同的属性伤害,受到伤害后铁锁状态解除。对于铁锁的无邪,一张无懈可击只能为一名角色无邪,另一名仍将被锁住藤甲:新防具,当一名武将装备,普通杀,南蛮,万剑对其无效,属性伤害有效,雷杀造成一点伤害,火杀和火攻伤害+1,即造成两点伤害(俗称死人甲或者寿衣,慎穿)白银狮子:防具,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力值。即使是酒杀,张角的雷击或是闪电劈中,只要你有这个防具,统统只减一血古锭刀:武器,攻击距离为2,当你使用的杀造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害+1,即伤害两血朱雀羽扇:武器,距离为4,可以把你的普通杀当火杀打出(当然普杀也可以不当属性杀打出)以上就是军争中的所有新牌及其解释,举个例子,如果你是许褚,装备古锭刀,发动裸衣喝酒后对一名无手牌且装备册唤藤甲的武将打出一张火杀,伤害几血?5血,杀1血,酒杀+1,火杀藤甲+1,古锭+1,裸衣技能发动+1标准包时代,主公通常才5血,我们可以看出这一刀下去就要了主公的命,何况是一般武将至于武将,仔细阅读他们的技能,在此我就不一一详述了,问题具体可以参考下面的网站http://dadao.net/sgs/其他问题,可以参考官方FAQ补充一点,在军争时代,网上新增开场时的主公人选张角,就是说主公除了曹刘孙和两个随机武将可选外,还可以选择张角,你也可以一试~最后说说神将,他们的技能比较逆天,不建议在身份场中使用,如果使用,上来他们必须选择自己的势力(魏,蜀,吴,或群雄)现在山包都出了,所有官方武将大概83名(有重复,例如貂蝉和SP貂蝉),游戏趣味大大增强,祝lz你游戏愉快!!!
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