切割具体看情况吧,输出的根本就是你要分析你一场战斗的伤害组成,尽量发挥最大的优势。在这里我们把你的这个问题解析一下:盗贼的输出包括几个环节:毒药,平砍,技能。然后我们游型源再来分析一下切割和血之饥渴:切割的效果是增加平砍速度,那么它影响的就是平砍以及毒药。但是它的持续时间受星的影响,也就是说你在打小怪的时候很难保证切割的同时有富余的能量来做其他事情,一般自然是不推荐的。当然,如果你们杀小怪的速度非常的快,你能保证打下一波小怪的时候你身上的切割还能坚持到你下一次毒伤刷新它,可以考虑一下,免费的东西不要白不要。血之饥渴是加所神态有伤害,但是需要目标身上有流血效果,持续时间1分钟,这是个非常好的技能,当然是必须的了,不租老过因为需要流血效果,如果队伍里面没有其他职业提供流血效果的话就得考虑一下了:你必须起手锁喉或者是毁伤+割裂,如果小怪在你这两个动作结束以后就差不多躺完,那就算了,否则最好还是加一个,在战斗的时候,尽可能的保证带着血之饥渴的效果进入下一波战斗,减少因为制造流血效果而造成的能量损失,原则上让队伍里其他职业上流血效果才是最佳选择。刀扇的话,楼上已经说了,3个以上。
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