目录:
一、游戏操作篇
(1)手机使用篇
(2)关于日历
二、行程影响
(1)日常行程安排所影响属性的变化
三、全人物出现条件
四、单人攻略篇
(1)星川真希
(2)语堂つぐみ
(3)龙光寺カイ
(4)郡山知姫
(5)柳富美子
(6)エリサ·D·鸣濑
(7)前田一稀
(8)响野里澄
(9)皐月优
(10)大仓都子
(11)七河瑠依
(12)水月春奈
(13)小林学
(14)七河正志
五、关于约会地点
(1)中央公园
(2)映画馆
(3)水族馆
(4)游乐园
(5)山
(6)美术馆
(7)コンサート会场
六、关于战斗
(1)敌人出现条件
(2)战斗选项说明
七、关于特技
(1)运动类
(2)沟通类
(3)学问类
(4)课外活动类
(5)其它类
(6)上位特技类
前言:
心跳回忆系列一直是钟爱AVG朋友们心中的经典,回想起最初的在传说之树下,之后的永远属于你。
虽然之后发售了女生版,但是初代的经典一直是喜爱AVG玩家们心中的经典。
现在为了纪念心跳回忆15年,这个经典系列决定发售正统第四作,并且主题从新回到起点的传说之树下。
在继承了前几代的不足和经验,不仅延续前代的优秀剧情,而且在游戏系统和画面等等的方面都有了不同程度的提升。
最后,就如同初代的那句话,从哪里开始就从哪里结束吧,相信这一次,心跳会给我们带来不同的感觉。
当然,我也希望有更多游戏爱好者可以喜欢上心跳回忆系列。
附上初代传说之树和本作的传说之树
初代:
本作:
一、游戏操作篇(1)关于手机的使用+图例
特别注意※每一次使用手机打电话后,都会减少电量,每月只能使用4次,请特别注意这点。
1.在下图中点击△键,进入携带電話的界面,如图例。
2.在进入手机界面后,会看到四个选项,如图。
另外,如果在这个界面中点击△键,会直接退出手机界面,点击□键是查看日历。
3.点击○键,进入第一个電話帳,会分成三类分别是:友人、关于打工、女の子。
点击十字键左右,切换三个类别,图例如下。
4.第二项受信BOX,主要是各位角色发送的短信,图例如下。
5.第三项为情报BOX,主要是知道一些关于节日、约会场景之类的情报。
建议有空就查看一下,了解最新情报。如下图例
6.第四项,各位角色的情报。进入第四项可以看见已有电话号码角色的资料,如下图例。
(2)关于日历
注意※一些特别的节日和约会的日子都会被记录在上面。
1.想要知道日历图标具体代表着什么,可以使用十字键来查看,L和R键切换前后月份,如图例。
二、行程影响文系:文系+3~4、理系+1~2、艺术+1~2、经验+1~3
理系:文系+1~2、理系+2~4、根性+1~2、经验+1~3
艺术:文系+1~2、理系+1~2、艺术+2~3、经验+1~3
容姿:容姿+2~4、艺术+0~2、经验+1~3
运动:运动+1~3、根性+1~2、经验+1~3
修养:根性-0~1、容姿-0~1、经验+1~3
注※如果选择加入部活,需要在特定日期参加,不然1年后会强行被退团,请注意这一点。
三、全人物出现条件+角色图片
人物名称-出现条件-备注
1.星川真希-初始人物-无需硬性条件
2.语堂つぐみ-文系属性达到80以上和多次选择参加文艺部门和参加文艺部门合宿和在咖啡店打工-和同学们约会也有一定几率可以出现
3.龙光寺カイ-全部属性达到60以上,才能引发事件。去帮助她的时候,根性必须达到70以上或者拥有道具「心の開錠術」-如果不选择去帮助,以后绝对不会出现
4.郡山知姫-理系属性达到80以上和多次选择参加科学部和参加科学部合宿-备注无
5.柳富美子-容姿属性达到80以上和多次选择参加放送部和参加放送部合宿-备注无
6.エリサ·D·鸣濑-第二年4月之后文系属性达到80以上,艺术和运动达到60以上并且多次选择剑道部/和参加剑道部合宿-备注无
7.前田一稀-运动属性达到84以上并且多次选择参加足球部,参加足球部合宿-备注无
8.响野里澄-艺术属性达到84以上-备注无
9.皐月优-10月12日~11月12日内的选举期间全部属性达到50以上,保持较高的道德属性-建议如果想要攻略她不要参加漫画部门,漫画部门会导致道德大幅度下降,该角色出现就会非常困难
10.大仓都子-打电话请求约会12次以上-尽量把每月4次打电话的机会全部对她使用
11.七河瑠依-给七河正志打多次电话之后,该角色会替正志接听。在那之后会在平时的活动指令中登场(指令为键L、R)- 假如不能多次引发平时的L、R的普通事件就不能引发约会事件,可以配合多重技能
隐藏角色不附图
12.水月春奈-第二年间时道德艺术这两项属性需大于200以上,两项属性越高越好-想要攻略该角色,最好不要参加漫画部门,因该部门会导致道德大幅度下降
隐藏角色不附图
13.小林学-初始人物-无需硬性条件
14.七河正志-初始人物-无需影响条件
四、单人攻略篇(1)星川真希
需要注意:
1.必须完成护士之梦、和语堂吵架、学校顶上谈话事件。
2.另外,多次通关后,可以注意细节分支,来决定最终结局。
具体事件:
自动/约会事件-年月日-状态-地点-大概内容
1.自动- 无特定时间-放学时-攻略角色、主角和语堂3人一同回家
2.自动-3年日期不唯一-好感度高-学校-目击被告白的镜头,并且在好感动高的状态下才能引发下面的事件
3.自动-2年之后-好感度高-学校-护士的梦想事件自动发生
4.自动-2年后-好感度高-学校-和语堂吵架
5.自动-无特定时间-学校 -高人气的星川
6.自动-2年~3年-好感度高-学校 -急救
7.自动-2年 -无特定时间-学校 -学生会长候补
8.自动-2年-无特定时间 - 修学旅行-いい匂いの布団
9.自动-3年-好感度高-学校- 最后一次文化祭
10.约会-樱花季节-无特定时间-中央公园-被树挂住的风筝
11.约会-1、2年级-夏天-无特定时间-海边
12.约会-2、3年级-秋天 -好感度高-中央公园、卡拉ok有星川剧情
13.约会-冬季 -好感动高-滑雪场-接住了快要摔倒的真希
(2)语堂つぐみ
需要注意:
1.如果想要攻略她,可以选择在咖啡店打工,这样难度会减少到最低。
具体事件:
自动/约会事件-年月日-状态-地点-大概内容
1.自动-冬季-好感度一般-放学时候-攻略角色、主角、星川3人一起回家
2.自动-夏季-好感度高-放学时-和星川的亲密接触(备注:2年目6月后确认发生)
3.自动-2年级冬天-好感度一般以上-河川敷-她烦恼的样子(备注:引发此事件,好感度越高越好)
4.自动-夏季-好感度高-体育祭-二人三脚
5.自动-春冬季节-好感度高-在咖啡店里打工-她身穿女仆服(备注:艺术需达到183以上才能触发此事件)
6.约会-夏季-好感度高-海边-关于救生圈和漂流
7.约会-春季-好感度一般以上-プラネタリウム- 意外难得的浪漫主义
8.约会-秋季-好感度高-中央公园-在长椅上休息的她
9.约会-冬季-好感度高-スキー场-在儿童滑雪场里
10.修学旅行-秋季-好感度高-布団で急接近 いい匂いの布団?
(3)龙光寺カイ
需要注意:
1.如果没有达到硬性要求,每年同一个时间还会发生帮助事件。
2.有一个ED分支发生时间较早,是『河川敷事件』决定是否继承家业,由道德度来决定。
3.如果继承家业,在3年级会引发圣诞节事件,如果没有继承家业,会有战斗之后引发骑摩托看海事件。
具体事件:
自动/约会事件-年月日-状态-地点-大概内容
1.自动-夏季-无特定日期-平时上学-图书馆看书
2.自动-无特定日期-好感度一般以上-平时上学-被某角色追逐之后,然后攻略角色好感度为一般状态
3.自动-无特定日期-好感度必须在一般以上-平时上学-就要被某角色带回去的时候,攻略角色经过此事件后好感度升高到高的状态
4.自动-无特定日期- 好感度高-平时上学-河川敷-决定是否继承家业。 (备注:重要分支,决定结局)
5.约会-春季-好感度一般以上-アミューズメント-她想要玩偶
6.修学旅行-2年秋季-好感度一般以上-她在夏威夷潜水
7.约会-2年夏季-好感度高-缘日-她第一次参加缘日会兴奋的样子
8.约会-3年秋季-好感度高-アミューズメント- 一起骑摩托去看海(备注:考出中型免许执照和拒绝继承家业)
9.自动-3年12月-好感度高-圣诞聚会-不同以往的她(备注:发生圣诞节事件就不会发生摩托车事件,是由河川敷事件来决定)
(4)郡山知姫
需要注意:
1.评价上升的难度可以使用约会的辅助技能来弥补。
2.告白条件较高:文系、理系、艺术系全部达到200以上,所以前期不要全力约会,也要注意属性值。
3.建议,首先重视培养理系属性,部门加入化学部门
具体事件:
自动/约会事件-年月日-状态-地点-大概内容
1.约会-1年11月-好感度一般以上-山-午睡
2.自动-1年1月-文化部発表会-说明会
3.自动-无特定时间-好感度一般以上-学校屋顶-吃便当
4.约会-2年夏季 -好感度高-海边-帮助她涂防晒霜
5.自动-2年圣诞节-好感度高-圣诞会场
6.自动-2年7月-好感度高-在实验室庆祝生日,送生日礼物
7.约会-3年4月-好感度高-中央公园-赏花
8.约会-3年12月~4年级3月-好感度高-映画馆
(5)柳富美子
需要注意:
1.相信这次的战斗系统,对于柳富来说,应该是一个亮点吧。尤其是她的那个特技,可以让敌人两回合内不能行动。
具体事件:
自动/约会事件-年月日-状态-地点-大概内容
1.自动-夏季-好感度一般以上-体育祭-二人三脚(备注:必须是第一名,所以不擅长这个小游戏的话,可以在游戏界面最后一项里多多练习再去比赛)
2.自动-夏季-好感度高-合宿中-试胆大会(备注:必须参加放送部)
3.自动-秋季-好感度高-修学旅行-布団で密着(备注:选项イイにおいの布団)
4.自动-秋季-好感度高-文化祭-和エリリン一起娱乐(备注:第二年限定)
5.随机-无特定时间-学校-猫耳COS
6.约会-春季樱花季节-好感度一般-中央公园-我们带着小孩一起约会(备注:如果在好感度高以上就不会引发此事件)
7.约会-夏季-好感度高-缘日-她要把小摊所以的食物都吃一遍(限定第三年才能触发)
8.约会-2年秋季-好感度一般-映画馆-企鹅电影(备注:好感度高就不会触发此事件)
9.约会-2年6月之后-好感度高-在室内游泳池,软软的想做垫一样
(6)エリサ·D·鸣濑
需要注意:
1.想要攻略她,建议在前期不要和其她攻略角色有过高的好感度,这样等到她转校就可以和主角同班了。
2.LR事件是在执行行程中,会出现攻略人物,这时在画面下方左右两侧会出现LR键,分别对应左右的攻略角色。
具体事件:
自动/约会事件-年月日-状态-地点-大概内容
1.自动-第2年刚开始时-不要求好感度-学校-转校生 (备注:满足所以攻略角色好感度低的条件)
2.自动-无特定时间-好感度一般-平时在学校-吃便当(备注:此事件为2月2 日之后才能触发)
3.自动-无特定时间-好感度一般以上-平时在学校-おにぎり饭团 (备注:此事件为2月2 日之后才能触发)
4.LR-无特定时间-好感度高-平时放学时-落水(备注: 此事件为3月3 日之后才能触发)
5.约会-冬季-好感度一般以上-アミューズメントスポット 伊达正宗について语る ビデオゲームコーナー
6.约会-3年春季-好感度高-中央公园樱花季节
7.约会-夏季-好感度高-海边
8.自动-二年秋季-好感度高-放学时河川敷
9.合宿-2年-好感度一般以上-合宿中以剑道决胜负吧! (备注:好感度高的状态的话CG获得4张,通常状况获得3张)
10.合宿-2年-好感度一般以上-合宿 激战!!剑道决定胜负
11.修学旅行-2年秋季-好感度一般以上-夏威夷-被为是本地人(备注:好感度高状态CG获得3张,通常获得2张)
12.修学旅行-2年秋季-好感度高-布団の中でドキドキ(备注:选项选择いいにおいのする布団)
(7)前田一稀
需要注意:
1.两个驾照必须拥有,否则无法触发事件。
2.建议攻略她可以选择道路施工的工作,在那里工作会随机得到她的慰问品。
3.任何部门活动、合宿都限定为足球部
具体事件:
自动/约会事件-年月日-状态-地点-大概内容
1.合宿-无特定时间-不要求好感度-地点不详-男女混合战(备注:如果合宿前前田就已经出现的话这个事件就不会引发了)
2.部活-好感度一般以上-在男子部屋里换衣服
3.部活-好感度高-社团比赛败北
4.部活-无特定时间- 一起获得全国大会优胜(备注:运动300以上,社团经验高)
5.自动-2年4月春季-好感度一般以上-教室-背靠背倚着(备注:成为同班同学的条件)
6.自动-2年夏季-好感度一般以上-教室-背靠背夏服版
7.约会-春季-好感度高-山でデート-便当事件
8.约会-夏季-好感度高-海边-泳装事件
9.约会-秋季-好感度高-ショッピング-修理自行车
10.约会-无特定时间-好感度一般以上-中央公园周围-前田的特别改造(备注:必须考出对应驾照,并且购买机车)
11.约会-制限なし-好感度高-中央公园周围-前田特制MK-II(备注:必须考出对应驾照,购入摩托车)
12.修学旅行-2年秋季-好感度高-夏威夷-布団の中で急接近
(8)响野里澄
需要注意:
1.建议加入吹奏部门。
2.在学校和文化祭她的事件较多,请注意。
具体事件:
自动/约会事件-年月日-状态-地点-大概内容
1.自动-1年7月-出现后不久-学校- 边吃三明治边谱曲的里澄
2.约会-1年-好感度一般-美术馆-絵のイメージを歌にする(备注:给角色如果出现后不一直约会的话,就无法达到好感度一般)
3.约会-2年夏季-好感度一般-水族馆内-水槽检查(备注:好感度高的状态不能触发该事件)
4.自动-2年修学旅行-好感度高-修学旅行中-布団の中
5.约会-2年冬季-好感度高-滑雪场-二人的围巾
6.约会-3年春季-好感度高-山-烧烤(备注:第二年也可以触发)
7.自动-3年4月-好感度一般以上-学校屋上-对于赞美歌曲所烦恼的响野
8.自动-3年5月-好感度高-学校-响野的赞美歌曲发表了
(9)皐月优
需要注意:
1.1年必须进入学生会。
2.道德高,学习每次必须在30名以前。
3.不能连续休息4次,所以属性必须达到250以上
4.不建议1周目攻略
具体事件:
自动/约会事件-年月日-状态-地点-大概内容
1.自动-1年4月13日-不要求好感度-校内-走廊里的美丽少女(备注:强制发生)
2.自动-2年11月13日-不要求好感度-校内-回顾自己是学生会会长的时候(备注:必须加入学生会)
3.自动-3年10月1日-不要求好感度-文化祭-有关于亲人诗之在传说之树下的事情(备注:文化祭必须一起行动)
4.自动-3年12月24日-好感度高-圣诞节-白色圣诞节事件
5.自动-3年3月16日-好感度高-毕业式-制作名单结束后会会额外附赠一幅END图
6.约会-春季-好感度高-中央公园-迷路(备注:前题是必要以前过手)
7.约会-夏季-不要求好感度-缘日-有关于自己亲人的话题
8.约会-秋季-好感度高--图书馆- 一同起学习
9.约会-2年6月之后-好感度高-游泳池-隐形眼镜丢失了
10.随时-好感度高-约会后牵手事件-各季节衣服不同(备注:冬天背景有2种)
11.随时-不要求好感度-战斗-发动奥义(备注:会获得1张CG)
11.自动-1~2年-好感度高-校内-放学事件 一起撑伞回家(备注:必须触发过1次一起回家,遇不上请装备『パフォーマー』,夏装,冬装各有一张CG)
(10)大仓都子
需要注意:
1.选择攻略她建议多打电话
具体事件:
自动/约会事件-年月日-状态-地点-大概内容
1.自动-打电话时-无特定时间-不要求好感度-家中-选择「デートしようぜ」(备注:他不会回答,但是拒绝的话语会一直变化,大概12次以后就同意出现了。)
2.自动-领取便当(备注:提升好感度,领完2次便当后不久将会有新的变化)
3.自动-零花钱没收(备注:这时不能向大仓打听其她女生的情报)
4.自动-重新给零花钱-好感度高
5.自动-游戏最开始时-家中
6.自动-无特定时间-黑化前-放学途中-两个人的回忆照片
7.自动-无特定时间-黑化前-学校屋上-便当(备注:约会后也能够发生)
8.自动-无特定时间-黑化中-校门前-兔子玩偶
9.自动-无特定时间-黑化中-学校屋上-黑暗的便当
10.自动-无特定时间-黑化中-放学途中-好感度高-对于过去的遗忘非常伤感
11.自动-无特定时间-黑化刚刚开始-和大仓以外的女角色约会后-被寂寞兔子攻击
12.自动-无特定时间-黑化中-放学途中-关于纽扣的事实,黑化阶段结束
13.自动-无特定时间-好感度高-学校屋上-爱心的便当
14.约会-夏季-好感度高-游泳池或在海边的第一次约会
15.约会-冬季-好感度高-山-游览车出现故障
16.自动-修学旅行-2年秋季-好感度高-布団の中で急接近(备注:选项选择いい匂いのが正解)
17.自动-战斗-2年秋季-好感度高-修学旅行之战(备注:战斗奥义会有CG)
18.自动-3年秋季以后-黑化中和流氓的战斗(备注:战斗奥义CG)
(11)七河瑠依
需要注意:
1.在平常多注意LR,如果一直没有她,可以装备『フォロー』
2.加入漫画部,可以触发关于她的更多事件
3.在没有任何角色和主角告白的话,她会来安慰主角
具体事件:
自动/约会事件-年月日-状态-地点-大概内容
1.自动-3年圣诞节-好感度高-七河家-被她邀请去七河家过圣诞节
2.自动-3年情人节-好感度高-学校-送巧克力事件
3.约会-夏季-好感度高-游戏中心-正在玩音乐游戏的时候,手不经意触碰在一起(备注:提前必须触发过牵手事件)
4.约会-无特定时间-好感度高-ランダム-女仆咖啡店约会取消
(12)水月春奈
需要注意:
1.请注意2年时的交换日记事件
2.升入2年级后,道德高,艺术达到100以上
3.不要加入漫画部
具体事件:
注:只要满足以下条件,就可以触发她的事件
1.艺术在100以下
2. 艺术在100以上200以下
3.艺术在250以上
(13)小林学
注意以下条件便可
1.在去便利店打工,或是来到便利店买东西的事件
2.在书店打工,或者是到书屋买东西事件
3主角和其她角色告白失败后,freetalk模式开启
(14)七河正志
注意以下条件便可
备注:他是根据姐姐的告白结局来决定
1.告白成功后,毕业前晚上会出现有关正志的梦想
2.告白失败→会引发特别谈话,这段特别对话,依据正志的好感度来发生变化
3.施工现场打工,有一定几率引发正志探望的剧情
4.七河瑠衣通关后freetalk 模式开启
五、关于约会地点场景-时间
(1)中央公园
1.春季-3月中~4月中
2.夏季-4月下~8月
3.秋季-9月~11月
4.冬季-12月~3月上
(2)映画馆
1.青春野球-2009年4月~8月
2.悪魔嬢ドラキュラ-2009年9月~11月
3.寂静岭-2009年12月~2月
4.潜龙谍影-2010年3月~8月
5.梦大陆のペンギン -2010年9月~11月
6.心跳回忆女生版GS -2010年12月~2月
7.バイオ!ミラクルアカデミー- 2011年3月~8月
8.きらめきのメモリー-2011年9月~3月
(3)水族馆
1.海豚表演-每年的6月~11月
(4)游乐园
1.绝叫マシーンビビール2 -2009年4月~2010年11月
2.ド・リール-2010年12月~2011年7月
3.ゴースト迷宫-2011年8月~2012年3月
(5)山
1.野餐-3月~5月
2.烧烤-6月~8月
3.红叶-9月~11月
4.滑雪-12月~2月
(6)美术馆
1.现代艺术画-2009年9月~11月
2.日本美术展-2010年9月~11月
3.大众文化subculture画展-2011年9月~11月
(7)コンサート会场
KNM交响楽団-2009年4月~5月和2011年9月~11月
ロックフェス-毎年6月~8月
华丽なJASSライブ -2009年9月~11月
高校生吹奏楽コンクール-毎年12月~2月
人気のJ-POPライブ -2010年3月~5月
洋楽大物アーチスト来日-2010年9月~11月
寄席-2011年3月~5月
六、关于战斗
(1)不良の出现条件
1.如果选择在河川敷约会,会小几率出现战斗。
2.攻略龙光寺カイ的时候,在河川敷约会出现敌人的几率最高。
3.连续在同一个地方约会,会出现。
4.如果达到敌人次数越多,出现的几率越大,当然最后首脑会出现。
(2)首脑の出现条件
1.不良之男打到3次。
2.学会奥义技术
(3)对于战斗选项的简单说明
名称-效果
攻撃UP-一定时间内攻击力UP
超攻撃UP - 一定时间内攻击力UP
防御UP- 一定时间内防御力UP
速さUP- 一定时间内速度UP
バリヤー-一定时间内不受攻击
カウンター -受到敌人的攻击后反击
痛みを力に -受到攻击后能力槽位置后移
信じてる-把自己的战斗凹槽给队友
回复-少量回复HP
水魔法-水の魔法!(备注:进入游泳部很容易学会这种魔法)
超复活-死者复活
超无魔法 -无の魔法!
(4)主人公的奥义
活动部名称-奥义名称-必要准备ターン数-効果
1.剣道部-地ずり残月-2ターン-敌にダメージ
2.吹奏楽部-风鸣り-1ターン-敌にダメージ
3.漫研部-インクの魔术-1ターン-敌にダメージ
4.水泳部-ウォータークラウン-2ターン - 敌にダメージ
5.帰宅部-孤立の叫び-1ターン-敌にダメージ
6.放送部-マイクは剣より强し 2ターン-敌にダメージ
七、关于特技(1)运动类
1.基础体力-执行命令时体力不容易减少(効果小)
2.反射神経-运动能力强化(効果小)
3.根気力-根性能力强化(効果小)
4.病弱-容易生病、但可以提高攻略角色们来探病的事件发生几率
5.抗ノイローゼ-不容易引发心理疾病(効果小)
6.顽强-不容易受伤(効果小)
7.抗ウイルス-不容易生病(効果小)
8.运动センス-运动强化(効果大)
9.ガテン系-指令执行时容易增加根性,但不容易增加其他数值
10.不屈の根性-根性强化(効果大)
11.ストレッチ术-休息时体力容易增加(効果小)
12.精悍-指令执行时体力不容易减少(効果小)并且不容易生病(効果小)
13.绝ウイルス-不容易生病(効果大)
14.スポーツマン-运动指令执行时,运动数值容易增加
15.部活の鬼-参加运动部活动时、社团能力容易增加、体力容易减少
16.信念-运动指令执行时,根性容易增加
17.复帰术-病気、受伤、心理疾病容易治疗
18.绝ノイローゼ-心理疾病不容易引发(効果大)
19.タフガイ-执行指令时,体力不容易减少(効果小)、并且不容易受伤(効果大)
20.闘家魂-战斗时的运动和根性被强化
21.水神-水泳大会时的运动和根性被强化。约会攻略角色去游泳池和海边的成功率上升
22.运动部エース-参加运动部活动时、运动和根性容易上升、在比赛和大会上的能力强化(効果小)
23.独立独歩-就某一周而言,没有和小姑娘约会的情况下,能力容易上升,约会过的情况下,能力不容易上升
24.运动スター-运动部的活动时に、运动和根性容易增加、在试合和大会的能力被强化(効果大)
25.リフレッシュ术-休养时体调容易增加(効果大)
(2)沟通类
1.语汇センス-约会时具有良好的口才
2.协调性-在学校内和攻略角色碰见的时候、关系容易上升(効果微小)
3.パフォーマー-平日和攻略角色容易碰见
4.お笑い好き-约会时,对话选错也不容易伤到对方
5.爽やかな挨拶-在学校内和攻略角色相遇时、关系变好(効果小)
6.情热-容易遇见小姑娘、约会也容易成功、但是能力变得不容易增加
7.人见知り -平日不容易遇见攻略角色
8.盛り上げ巧者-和攻略角色约会时、关系变好(効果小)
9.社交性-不容易伤到关系好的攻略角色
10.三顾の礼-容易约到攻略角色
11.会话ソムリエ-和攻略角色约会时、关系变好(効果大)
12.八方美人-会和所有攻略角色的关系变好,但请小心炸弹
13.リーダーシップ-学生会活动时能力容易增加
14.华丽な挨拶-学校内和攻略角色相遇时、关系变好(効果中)
15.エスケープ-生病时会自说自话地休息、会被周围认为是不良
16.カウンセラー-偶尔会降低攻略角色的伤心度
17.火消し名人-谣言流传的时候、其他角色的评価不会下跌。但是那个伤心的角色本人对你的评价就会直线下降
18.平和主义-谣言流传的时候、其他角色的评価不会下跌。但能力不容易上升
19.ときめく挨拶-学内和攻略角色相遇的时候、关系变好(効果大)
20.虚仮の一念-和攻略角色连续约会,会让对方着迷
21.心の开锭术-每个与角色都有一个正面和一个负面技能,见面时有一定几率触发,此技能可以打消负面的那些作用
22.ボマー-谣言(悪い噂)流传的时候、其他女孩子的评価下跌加剧。但能力却容易上升
23.友情の誓い-建立友情的羁绊,但需要注意的是不会令他人进入心跳的状态
24.ステルス-只能碰到关系好的女孩子、谣言(悪い噂)流传的时候、小姑娘全员的评価下降增加
(3)学问类
1.読み书き-文系强化(効果小)
2.论理的思考-理系强化(効果小)
3.感受性-芸术强化(効果小)
4.佑笔-文系强化(効果大)
5.学者肌-指令执行时文系&理系变得容易增加、其它数值变得不容易增加
6.数学センス- 理系强化(効果大)
7.芸术センス-芸术强化(効果大)
8.芸术家肌-指令执行时,芸术变得容易增加、其它数值变得不容易增加
9.英会话-试験时,文系强化(効果小)
10.文才-文系指令执行时,文系变得容易增加
11.科学的训练-根据文系&理系的能力、运动指令执行时,运动容易增加
12.理学博士-理系指令执行时,理系变得容易增加
13.机械工作-电话的电池一月两充
14.表现力-芸术指令执行时,芸术属性变得容易增加
15.芸术の闪き-芸术以外的指令执行时,有时艺术也会增加
16.バイリンガル-试験时文系强化(効果小)
17.文豪-偶尔会有向杂志投稿小说并获奖的事件发生。然后,角色全员评価上升、且得到30的钱(リッチ)
18.文化部エース-文化部的活动时、文系&理系&芸术变得容易增加、大会时的能力强化(効果小)
19.アーティスト-偶尔会发生做成艺术品事件。然后,女の子全员评価上升、品性也跟着上升
20.文化部大御所-文化部的活动时、文系&理系&芸术变得容易增加、大会时的能力强化(効果大)
(4)课外活动类
1.原付免许- 获得该资格后,可以买助动车,以后郊外的约会会变得便宜
2.中型免许-获得该资格后,可以买摩托车,以后市外的约会会变得便宜
3.マナー-容姿强化(効果小)
4.甘党-喜欢甜食、偶尔发生体调自动増加、容姿减少
5.情报通 -攻略角色生日给对方送礼的话、评价大升
6.おしゃれ上手-容姿强化(効果大)
7.男の手料理-休日偶尔会给自己做东西吃、体调增加
8.休日の鬼-休日指令执行时,能力变得容易增加(効果小)
9.バイトの达人-打工对能力造成的波动变大(効果小)
10.伊达者-容姿指令执行时容姿变得容易增加
11.女子力- 约会时,容易和对方产生共鸣的感觉、评価上升
12.アウトドア派-outdoor派 休日时运动・部活・约会・休养指令不能执行、能力变得容易增加
13.インドア派- indoor派 休日时文系・理系・芸术・休养指令不能执行、能力变得容易增加
14.流行センス-把握流行,约会时令对方评价上升
15.バイト超人-打工对能力造成的波动变大(効果大)
16.休日の神-休日时指令执行,能力变得容易增加(効果大)
17.フェロモン-约会时,有时会散发出魅惑の荷尔蒙、攻略角色的评価上升
18.フェミニスト -女性优先。攻略角色那里容易得到好的评价、但也不见得受全体好评哦
19.自分探し-休日时偶尔发动,运动・根性・芸术增加、心情变成最好。但另一方面,体调大减
20.サバイバル-体调低时,也不容易受伤
21.ゲーマー -游戏得意、打工和庙会的射的大活跃
22.模仿成长-可以掌握攻略角色的得意领域
23.仕事术-打工活跃し、金大入
24.祝福-平日、一周的行动的行动都成功的情况下,最后一天得到祝福
25.游びの王-约会时,有时能力会增加
(5)其它类
1.超能力-戦闘时の战斗动画変化
2.朝型-调子の変动变快
3.夜型-调子の変动变慢
4.多芸-指令执行时、其他能力不容易减少(効果小)
5.强さの见极め-戦闘中,可以看见对方的数値
6.守护霊-得到守护霊的祝福、休养指令执行时,偶尔地某个能力会增加
7.直感-约会时会明白反响最差的那个选项是什么
8.モラリスト-谦逊,社会评价上升
9.计画性-计画性高、指令执行失败减少
10.一夜渍け-考试前的星期天集中力变高、那天的学习効果变大
11.野性の勘-野性直感、考试分数变高,但是需注意的是对升学考试没有作用
12.奉仕精神-奉献精神,金钱会减少
13.万能-指令执行时、其他能力不容易减少(効果大)
14.Yの魔眼-伟大的Yの力(y就是好雄的罗马拼音开头)、可以探寻数字的真理
15.女神の加护-执行指令时有时会获得女神的祝福、能力大幅上升
16.精神统一-其他特技的发动机率上升(効果小)
17.清廉洁白-对话不容易伤到对方。但对方也不会变成心跳的状态
18.坚実性-平日指令执行时、不容易失败(効果小)
19.火事场力-体调低时,运动上升,战斗强化
20.全能-指令执行时,能力容易上升
21.终末思想-封闭在自己的世界中、不容易被其他的女孩子所约
22.悟りの境地-其他特技的发动机率上升(効果大)
23.大器晩成-経験容易变多,但指令执行容易失败
24鉄板-平日执行指令时、不容易失败(効果大)
(6)上位特技
1.优等生-指令成功率上升、能力容易增加、但因为过于努力的关系,体力容易下降
2.黒幕-可以明白谣言的原因
3.文武両极道-文系和理系指令执行时的运动、运动指令执行时的文&理系、变得不容易减少
4.不断の精神力-根据指令执行的次数,指令的成功率上升
5.火消しの匠-爆弾爆発后、挺身而出,让损害降到最小(黄继光光环)
6.妄想具现化-妄想的极致,可以发现不可能存在的事物
7.真理の解明术-攻略角色的潜在的な魅力を解明し(发动女生的有益特性)
8.告白する勇気-拥有自己向女方告白的勇气
结束语:
在这里,心跳4的攻略已经完结了。不知道喜爱心跳4的朋友有没有感觉心跳4的传说之树和初代有什么不同和相同的呢?
如果,仔细玩过心跳4,你会找的自己想要的答案。当然,这次的心跳4也给予了我不同的感觉。各位角色个性的鲜明,系统改进和画面的提升。
虽说,是心跳的最新作,但是在某些剧情上,也会牵扯到一代哦。
最后,希望大家都可以来玩心跳回忆4,不管是新人或是老玩家,都会有不同的体验。