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幻世录1隐藏物品在哪 幻世录1攻略隐藏物品

幻世录1隐藏物品在哪 幻世录1攻略隐藏物品

在桌面游戏启动的快捷方式中,属性的目标项中加入-pos(需注意-前面加空格)的密技才可看到坐标。

双头的死神(欧姆村)

X=656,Y=560

玻璃戒指、回复药、解毒草

遭遇(戈尔山道)

X=496,Y=464

阔刃剑、回复药

X=176,Y=464

妖精之泉x2、御之源

巢窟(盗贼洞窟)

X=624,Y=368

黄金首饰

猛拧(呼啸平原)

X=304,Y=592

土之源

宣战(席达镇)

X=400,Y=336

魔之源、黄金首饰

X=816,Y=688

烈炎戒指、力之源

寂寥(宁静之森)

X=592,Y=592

银制发饰、解毒草

X=784,Y=368

凝气之环

哀怨(帕尼西雅城废墟)

X=816,Y=240

水晶剑、琥珀水晶

狙兵(菲纳斯河畔)

X=496,Y=304

叁叉戟

X=1392,Y=144

风之源、水之源

失落(废都曼多力亚)

X=1296,Y=560

黄金的圣杯

这一关之后,将有个选择,决定后面两个关获得什么样的隐藏物品。

到了薛维斯港,到港口找搬运工人交谈,得知商人克里夫有通行证,再与船长交谈,得知命运神殿的事,这时有二个选择:一、去艾瓦台地追克里夫,二、去命运神殿。选取前者接本关“援救”,选后者从命运神殿回到艾瓦台地时克里夫会被杀,接“寻”。

去过神殿和没去神殿区别就在于:是获得奥义之证(攻击距离+1),还是获得逆十字(魔法消耗减半)。

援救(艾瓦台地)

X=624,Y=144

逆十字

X=432,Y=560

火红水晶、灵之源

寻(艾瓦台地)

X=624,Y=144

湛蓝水晶、土之源

X=432,Y=560

深红之瞳

PS:如果是“寻”,则通行证在货箱周围,有的说在货箱周围四角,有的说在上面两角。全凭运气,反正就在周围紧挨货箱的格子里。

真理(利鲁玛山地)

※克里夫未死:

X=48,Y=80

幸运缎带

X=1488,Y=208

凝气之环

X=592,Y=720

秘药、妖精之泉

※克里夫死亡:

X=48,Y=80

凝气之环

X=1488,Y=208

幸运缎带

X=432,Y=944

奥义之证

※克里夫未死:

※克里夫死亡:

魔骑士(回音之谷)

X=144,Y=48

刚岩之盔

X=144,Y=432

琥珀水晶

这一关脱离和打跑克罗蒂,只是决定后面一关卡隐藏物品位置的不同而已。

狂砂(哈莫特沙漠)

※回音之谷打倒克罗蒂:

X=592,Y=912

女神之冠

※回音之谷脱离:

X=112,Y=656

女神之冠

信念(约瑟河)

X=912,Y=304

翠绿水晶、水之源

X=144,Y=624

极光护轮

打完这一关,基本全员属性都黄了,可以回去转职了。再往前走的关卡,将无法回转,所以如果还有队员属性没黄,只能回头练级。

分支:怒涛(巴瀚纳海峡)

X=1360,Y=1552

冥晦之轮

分支:异种(深渊之沼)

X=752,Y=48

绿结晶

离散(绝望之谷)

X=752,Y=176

火之源、风之源

X=336,Y=48

大地之衣

奔逃(漆黑之森)

X=176,Y=560

邪眼假面

X=592,Y=496

湛蓝水晶

解明(黄昏之丘阴)

X=240,Y=304

黑水晶

阻碍(拉格纳沼地)

X=336,Y=688

翠绿水晶

虚实(沙罗尼亚近郊)

X=576,Y=704

丈八蛇矛

X=640,Y=160

琥珀水晶

变节(萨鲁司海岸)

X=304,Y=560

火红水晶

X=112,Y=1072

奥义之证

未知(古代神殿遗迹)

X=272,Y=144

黄金的圣杯

崩陷(黄昏之丘阳)

X=112,Y=272

隐密之轮

恶魔之翼(悲叹之湖)

X=80,Y=560

圣骑士勋章

X=1200,Y=880

支配者之杖

开始出现分支,我个人觉得先去瀑布比较好,因为有个加移动距离的装备,可以用在精灵宝库里;而且去精灵族和去瀑布打龙中间,运气好,可以不遇怪。

猎杀(尼布鲁瀑布)

X=912,Y=240

恶魔晶石

X=1168,Y=976

追风之羽

破浪(日没湾)

X=80,Y=496

海龙之弓

遗产(众神的宫殿遗址)

X=880,Y=752

白光之翼

X=528,Y=1872

穹苍之链

分支:深邃之间(幽暗坟场)

X=272,Y=656

星尘之冠

分支:辉煌(龙之息)

X=48,Y=816

舞空之靴

残光(亚修顿大桥)

X=1104,Y=1008

旭日之盔

游戏一共有三种结局:

一、是打倒魔神地劫神;

二、是打倒毁灭天使;

三、是打倒咕噜最终型态。

简单的说,可分为:

一、放过席德尔:A.咕噜未转职,结局为二。B.咕噜转职,结局为二或三(看分数高低)。

二、杀死席德尔:A咕噜未转职,结局为一。B.咕噜转职,结局为三。