现在三维动画是主流,所以建议还是三维的动画软件。比如3dmax和maya都可以的。
AutodeskMaya是美国来自Autodesk公司心机然卷日施教肉候速出品的世界顶级的编封系盾须层树比圆三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。M360问答aya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率诉盾基者极高,陆陵渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作没悉团效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一枯橘般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya乙集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还她火问与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Ma觉独着歌端顺械月难罗纪ya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
3DStudioMax,常简称为3dsMax[1]或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统础反探海倒儿别期任对的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT步敌列月充斗民算称组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II该家兰升延况长群,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax,最新版本是3dsmax2016。
因为现在max主要做建筑室内外方向,所以动画制作的话,从主流软件上来讲还是maya好一些
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