生化角斗场:此地图防御地点笼子、地洞、高台均可被灵魂忍者炸开。生化沙漠:此地图B点平台、高地平台和A点广告牌也能被炸开。名胜古迹:由于颜色是黑色(母体以及次级)不宜被发现,且跑得很快,容易攻破名胜古迹这个地图。13号地区:对于13号地区任何防御地点都有恐怖的威慑力。研发基地:无论是外面的围栏(碧枣可以从屋里炸)还是后方台子都可以轻而易举的破坏。生化实验室:无论是箱子里还是墙壁上还是箱子上,均可被炸下来。生化港口:此地图防守不易且所有地点都能被灵魂忍者炸开。 死亡中心:对死亡中心任何防御地点都能造成极强的干扰性。 生化酒店:对站在滑梯边缘、木头屋顶上的佣兵可以炸下来,威胁极强。死亡游乐场:对任何防御点都能炸下来,威胁也很强。 1、速度比所有幽灵都快灵魂忍者进化后的速度起码是人类的3倍多,同时也是目前僵尸里跑得最快的僵尸当然除了普通幽灵和绿巨人暴走2、攻击速度次于绿色巨人、生化幽灵、疯狂宝贝,快于迷雾幽灵目前出的两个4.5元的幽灵攻击速度都比较慢,灵魂忍者攻击并不是像迷雾幽灵一样很慢但是需要停顿一下,所以这期间容易让人类跑掉。3、跳跃能力次于疯狂宝贝,高于绿色巨人、迷雾幽灵、生化幽灵在生化角春慧乎斗场楼梯可以看出灵魂忍者也增加一点点跳跃能力。4、被爆头低于所有幽灵不要看灵魂忍者是半鞠躬走路的,可是只要受到枪支的攻击,头会瞬间昂起来然后低下去,造成很多枪支无法精准爆头。5、击中率等于疯狂宝贝,低于其它幽灵灵魂忍者相比疯狂宝贝体形稍微大一点,但是由于很矮所以仍然不宜击中。幽灵之刃后比较1、攻击速度等于绿色巨人、生化幽灵,快于疯狂宝贝和迷雾幽灵增加幽灵之刃后灵魂忍者出招速度慢的弱点完全被修补。2、攻击范围等于所有幽灵灵魂忍者原本攻击范围小,但是加了幽灵之刃又弥补了此缺陷。 灵魂忍者可以说是目前生化角色中最为强大的生化角色,如果你可以灵活使用他的击退手雷任何防御地点都是不堪一击的,更强大的是灵魂忍者被人类群殴时投掷出击退手雷可以完全避免这种尴尬境界,即便是全部跳起来躲避也会被感染(因为跳起来子弹会飘且射不准,此时灵魂忍者就不会被困在角落里动不了,再加上其敏捷的步伐,但群殴高手手中的灵魂忍者只是自寻死路)不过灵魂忍者在次级且没有幽灵之刃时非常脆弱,因为他次级没有升级后的速度和技能,却还拥有着改变不了的攻速、范围、个子的问题。导致抓人十分困难。所以灵魂忍者加上幽灵之刃是十分强大的。当灵魂忍者进化时不要着急乱扔手雷,因为一个手雷就500HP,对付很简单就能突破的防御地点可以不用手雷突破。且由于此角色强大过头,极其容易被T走。所以购买灵魂忍者后再加上强大的VIP顶住,那就十分强大了。切记,技能不要对那些患有“多动症”的人类进攻,否则是浪费冷却时间和HP 救世主与灵魂忍者。技能虽然跳一下就能躲避但是很少有人能做到瞬间扒悉跳和瞬间蹲。不同的是,如果蹲早了或者晚了会受击退手雷100%的影响,而跳早了或者晚了只会有10%的余效(也就是一两秒卡在半空动不了且换不了视角)手雷可以考虑在幽灵冲锋时使用或者从后面扔,此时造成的效果是最大的。练手雷的技术需要好好琢磨一下,因为手雷容易被墙壁反弹。如果利用好了灵魂忍者的击退手雷,人类是很难赢的。不过切记,灵魂忍者永远不是刷分使用的,因为灵魂忍者技能过于无私,一次性炸的人太多容易很容易被别的幽灵抢走。但是灵魂忍者又是幽灵获胜的关键角色,例如生化角斗场地洞,3~4人一般幽灵进去就是送分,但是有灵魂忍者一个炸弹就可以炸出来。大大减小了人类获胜的几率,相比迷雾幽灵,同样高的价格选择灵魂忍者会更佳明智。且灵魂忍者和幽灵之刃配合完全既是主攻手也是强力辅助者。 灵魂忍者最终形态要注意的是:灵魂忍者体形由于半蹲所以略比疯狂宝贝容易中弹,但是在远距离灵魂忍者要比疯狂宝贝难命中。因为远处看灵魂忍者几乎就是一团黑,而疯狂宝贝由于较高所以容易被狙击枪打中。近距离灵魂忍者被命中就比疯狂宝贝容易,因为灵魂忍者体形比疯狂宝贝略大一些。注意事项:灵魂忍者不适合新手使用,因为用灵魂忍者需要掌握他的攻击频率、速度以及手雷技巧。这些完全不是新手能够掌握的,所以灵魂忍者应该用在对自己操作能力很有信心的人身上。技能扔手雷也不是什么简单的活,如果没技术这看似BUG的技能也毫无用处
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