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罗马2:全面战争 一回合建筑将军升级MOD 4.0版可用

罗马2:全面战争 一回合建筑将军升级MOD 4.0版可用

《罗马2:全面战争》一回合建筑将军升级MOD,4.0版可用。

4.0可用的几个基础小MOD(一年12回合,一回合建筑,将军军团自动升级等)。

写在前面的话:

4.0之后,一些mod无法使用,鉴于求者众多,特发一些本人用的4.0mod,低手一名,只会做些简单修改,希望能帮助到有需要的人,大部分是搬运,非原创。

MOD说明:

1.一回合建筑

只是修改了使用方式,扔data中就可用,无须mod管理器加载。

2.将军军团强化

作用:

1.将军以及军团每回合获得经验,升级点数增多,可点满技能,

2.事务官升级经验减半,升一级可得2个经验点。(注:与将军,军团不同,每回合不会自动获得经验)

注:很多朋友发消息问这个将军军团每次的升级点数诡异,实际上是经过本人数次测试,所给出每次升级都可点完重要技能而无剩余,不会在回合结束提示你还有未分配技能!

这个最早采用的是每级3点的方案,后测试发现很多重要技能是在4 6 8级才解锁,随后采用 136 136 136的点数分配,测试发现并不完美,随后又经过几次测试修改,最终敲定了这种点数分配方案。

提示:将军可采用2种

一种是点满加招兵经验的,测试点满后直接招出3金杠部队。

一种以热情系为主,都加部队攻防,射程,射速,经验使用老兵(出老兵最后那个加经验的终极技能,最好招出来就带个加部队经验那种,两者叠加)弥补,部队数值惊人。

3.基础修改

作用:

1回合科技

2将军移动力加100%(海军+陆军)

3回合造兵(30格)

4加强玩家收入,

5降低公共秩序影响(建筑不用考虑秩序问题了)

6增加弓箭 标枪射程 略高于投石兵(不喜投石可玩玩弓箭标枪了,也不用惧怕AI投石射程比自己远了)

7玩家可用三级马+三级船体

8增强玩家士气(民兵死战不退)

4.投石机高爆弹

为玩家势力的投石机增加高爆弹.

5.应大家要求,新加一年12回合

使用方法:解压缩后整个文件夹放入 data/campaigns 中覆盖替换。

点击下载一年12回合MOD!

MOD下载:

可单独使用,也可一起使用,至于是否跟别的mod有冲突,不太清楚。

1回合建筑.rar

基础.rar

将军军团强化.rar

投石机高爆弹.rar

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