放风筝就是说有减速技能或加速技能的英雄,利用移动速度优势边跑边打,有种放人风筝的感觉,所以叫放风筝。
顾名思义。被风筝,即指被人勾着走,却无法碰到对方。 具体到游戏中,可以有以下几种情况: 一般多是远程攻击的英雄可以打到一个或多个正在追杀他的近战或者远程英雄(多半是近战),而追杀他的英雄却无法接近他进而攻击他(多半是因为这个远程英雄有位移技能或一些控制性的或者加速类的技能,诸如减速、击飞、击退、眩晕、视野限制等技能,也或者是一些装备上带有的特效(比如破败王者之刃、冰杖等),不多赘述),进而一直保持一定的距离却无法被追上。这样类似的情况就可以算上“被风筝”。
放风筝是adc专属名词,前期adc攻速不高,在a人的时候会有间隔时间,大约在一秒左右,你可以在此时间内移动然后接着平a,这样敌方一直和你有一段距离。还有就是靠着装备来放风筝,比如冰拳,三项等等,利用减速debuff来使敌方永远追不到自己,然后慢慢靠平a技能磨血,适当的时候给予反杀。纯手打,望采纳。
你在追杀敌人的时候敌人使用远程攻击(甚至还有待减速的)技能边跑边打,到时候你没追上他还被耗掉不少血(甚至还有被反杀的),这种情况就叫被放风筝。(EZ就是一个典型的风筝英雄)
比如说豹女吧,豹女的Q伤害很高,但是她是个大脆皮,如果她被人追杀,她打不过人家,所以这时候,她就会放风筝,就是引着你跑,你追她,她回头Q你,你的血会越来越少,如果你一直追,那么你肯定会被Q死,这就叫放风筝被放风筝就是你被人家搞死