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新人求教连击杀伤率怎么打?

新人求教连击杀伤率怎么打?

认真回答精神可嘉,可是你说错了,条件不满足分数该掉还得掉。连击杀伤率的要求早就简单化了,在连击状态下(连裤知昌击数大于2就行)的时候杀死怪物就可以提高杀伤率,根本不需要什么方法,别用高伤害的技能秒了小怪就行。我举个例子,怪物被你打的就剩一丝血,但是之前你中断了连击,然后你一个崩拳就秒了它,连击杀伤率就掉下来了。所以你秒着走分低是十分正常的这种情况你要先打血多的怪物,把连击数打到2以上就行了,然后回头趁着连击没中断在杀死血少的,这就不算秒杀了。所以,尽量少用高伤害,认真打,如果你想没头没脑的一通高伤害输出那么高分是很难达到的。最大的误区就在于连击,“连击杀伤率”不是“高连击杀伤率”,连击过高是毫无意义的。你可以试试除掉武器打,我曾经打了1000多连击,可是杀伤率丝毫不动。 如果你问的是石头人的图,那个比较特殊,控制人偶打死之后石头人就已经算是死亡了,你需要注意:当你打死人偶师的时候,石头人就“灵魂出窍”,这个时候你必须处于连击状态下,因为那个时候整个房间的石头人同时变化,很容易卡,这么一卡连击很有可能就错过去了,你一定要小心,石头人活着的时候打死很猛慧困难,谁都想第一时间干掉人偶师,但是这样有可能导致你的分数有10%的损失再也无法弥补。最后给你个公式:连击杀伤率=连击中杀死怪物数目/怪物的总胡扒数目最后按房间数取平均值(boss比较特殊似乎不计入算分)