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Nokia 95 性能怎么杨啊

Nokia 95 性能怎么杨啊

首先要说明的是N958G已经升到了最新的V15的版本。N95升到了最新的V20。两个电话都装了相同的软件,闪存里都放了一样的东西。都是一样的设置,两部都是新买的机。在这样的情况下。我测试了一下它们的实际出入。首先说的是它们的开机速度方面。同时按下开机键(相差也就毫秒吧),95比8G版稍快两秒完全进入正常待机状态(就是在搜索完网络之后)。以前在网上看视频对比的时候,95是比8G慢点的,说明V20之后的95不止是运行内存增加,另外在各方面都有进步。(稍候会提到其它方面改进的)游戏方面,95升V20后同样和8G一样内置了N-GAGE的游戏。也是试玩版,建议删除亏知,因为是占用两者的机身内存的。有一个很出名的游戏,饥空侍就是GT2的sisx版本。在95上完美运行,在8G上1秒1卡。装在哪里都一样卡。我在两部的机身内存里装了大概30个游戏左右。两机都能很好的运行,就只有GT2不同。在运行速度上两个电话都一样。所谓的软件测试什么3D运行分数高低,我在玩的时候并没有体会到8G比95慢到哪里去,(可能还没有游戏商推出到要求很高的游戏吧。呵呵)。所以这些测试分值暂时还不能用来衡量两机的好坏。音效方面,外放来说,两者都大同小异。说到内放就不用比了吧,你用什么耳线决定了它们的音质。(呵呵,MX500肯定比街边货强谁都知道)由于两者原配的耳线都是可转换的,所以不能下定论。有人会说,那用原配耳线啊。那原配的耳线它们也会有小部分差异的。再说,每个使用者的听歌要求都是不一样的。最后说说运行内存方面的问题吧,上面提到了,V20之后的95最大改变就是运行内存了,那是不是真的有很大的变化呢,其实这是明显上的增加了10MB左右,但是这10MB能发挥到它真正的作用吗?不然,NOKIA在写95的系统的时候不会没有考虑运存这个至关重要的问题的,因为它的大小关系到一个手机的实际性能,(CPU也是很重要的说)那为何在推出95第一代系统时不把运存直接达到30MB左右呢?我想是因为95压根就那23MB左右的实际运存,那10MB左右是在牺牲了内存或者系统资料的状况下强加进去的,而那强加的10MB左右的“运存”并不能获得理想的效果。但不理想归不理想,烂吵它还是能缓解部分强大的N95负担。另外说下8G版的吧,不用说,90MB左右的运存的确够用有余了。后台运行软件不算都的情况下,8G还是能流畅的使用。有人说8G容易死机,其实使用得当的话是不太会的,(我用了5年塞班,这句话我敢说,塞班在智能系统中算是较稳定的了,呵呵,不死机也不叫智能吧,死死更健康嘛。)