典型的进攻型坦克主要有T-54(擅长冲锋陷阵)、-3、-8(综合性能很好)、E-75、VK4502P(装甲可堪重任,火力威慑力不差,速度不是很慢,适合带头冲锋,小老鼠现版本正面很硬)以及中系的WZ120、110、111 I-IV(都是综合性能不错,但俯角比较差,使用难度比较大,潜力很高的凶狠坦克)。以上这些车相对而言都是比较擅长主动进攻,迎敌而上的。不过现在版本高级房的TD口径都很大,游戏的整体环境也呈现蹲坑化,切不可随意搜棚冲锋,往往只是搭上自己一条性命,不管帆信开什么车都是需要理智的,要根据具体情况再做判断。输出型坦克的话,TD、火炮和轻坦就不说了,针对重坦和中坦,输出型的主要有百夫长兄弟、卡那封、征服者(没啥说的,英系的高级坦克整体的设计就是为了在中远距离输出:俯角、精度、火控、射速都很突出,而且起步加速快,擅长在小范围调整输出的姿态)、STA-1、六一式(和英系中坦风格比较像,但是火控稍差,而且装甲基几乎没有,但极速比较快,DPM也很不错)、416工程、430工程II(高隐蔽,车身低矮,炮准)、印度豹、豹1原型(输出能力很强,德系的精度世轿则也是没啥说的,只是没什么防护,尤其到了豹1原型和之后的豹1,一定要利用好自身机动性以及火炮精度火控的优势来弥补装甲的不足)、T69、T54E1、AMX 50 100、AMX 50 120(弹夹车,主要的工作就是火力支援,尤其是法系的,机动性很强,一定要观察局势,把火力覆盖到最需要的区域,利用好弹夹炮的爆发力。但一辆车具体做什么事情,不单单取决于车型,同时也取决于每一局的具体情况,随机应变才是王道,但车的基本风格肯定还是有的。
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