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DNF爆破元素刷图加点攻略心得选择最合适的

DNF爆破元素刷图加点攻略心得选择最合适的

CF告别菜鸟生涯猥琐流几个基本要点1.真正的猥琐高手都是不固守一点的,其实每个地图都有很多可以阴人的地方,鉴于目前蹲点守卫的人太多,又有静走穿箱子,这个就看个人意识了,一定要小范围的不停静走,枪口一直对着敌人必经之地的头部位置,比如,沙漠灰,几大阴人地点,如果你在那里蹲着,碰见高手,你肯定会被穿爆,然后说:某某是G,为你智商堪忧。简单举几个例子,沙漠灰A门CT门后蹲在那里猥琐的基本都是菜鸟,还有,T家通往A大的门后,这个蹲着或站着,第一死亡的概率是百分之百。总而言之,真正的阴人,也是一种战术,用在战队赛里就叫守点战术,这个战术是一个菜鸟到高手的质的飞跃,能打比赛的高手,每一个人的蹲坑技术,阴人技术,身法枪法都不是问题,最重要一点,不要蹲在被人蹲烂的地方,要小范围不停的静步走,不要乱开枪,不要不停换弹夹切枪。2,不论打什么地图,最常见的爆破,基本就是CT守包,T守包守点,CT守包,要远离C4,尽量在自己能看见的地方,时刻静走,时不时看下,不要乱切枪,枪口一定对着敌人出来的头部位置,这样基本不会被闪到,不会被人家一枪爆,也不会被包围,打死第一个,被第二个打死,一命换一命不划算。3,这个主要是针对T的,下包不要下在自以为很牛的很风骚的犄角旮旯的位置,不看看正规比赛下在那里的有么,很少.......下在犄角旮旯,人家一个烟雾,然后拆包,你在远处干着急,下包必须下载空旷的位置,四面八方都能看见,然后,你躲得远点,别去人家必经之地,这个位置自己找,这样,就算CT拆,你也看得见,打就打拆包的,不管其他人怎么打你,如果是残局1V几,那就耗时间,比如,拿着包到B,然后时间允许速度跑A,看身法的时候到了,下在明面,然后躲起来。4,这个主要是针对比你水平高的,如果你在背后打他,务必一枪爆头,如果你一枪没打死,很可能死的就是你,这个大家都有经验吧,打完之后说:哪哪个点,98...99....有用么?背后开枪就是快狠准,务必一样爆,不管怎么样,因为现在能玩的好的基本都不是sable,比如你被阴的时候,别人背后打你没打死,你回手一枪爆,你感觉很爽,被人搞就不爽了。5,对一些常规地图务必熟悉,比如怎么用最快最安全的时间抵达某个点,哪些个点容易蹲人,这个能穿就穿,穿的位置自己应该有数,基本10发子弹就能穿死,别人说你是G,你没必要解释,我经常说:这个点我也爱守,你下次蹲我一样穿死你。6,这个就是个人意识和团队意识,纯粹技术和思想的提高,如果你不懂得配合,一味追求个人战绩,那么你去野战,或者去虐菜当野兵串场之类的,这种人,不适合团队比赛,可能个人赛或者对面无高手,基本看你个人表演,如果对面有2个略次于你的高手,你这个队,输的概率百分之九十九,团队配合和意识不是一天两天的,找几个好友经常配合。更多相关内容:

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元素赋予 满 26*25=650

元素盾 1级 20

魔力暴走 满 23*30=690

传送 1级 25

火焰之路 满 23*25=575

冰晶共鸣 5级 5*25=125

激光连锁 5级 5*30=150

暗爆 满 21*30=630

火焰漩涡 满 18*40=720

冰晶盛宴 满 18*40=720

混沌黑洞 1级 40

极光电墙 满 16*50=800

元素炮降临 1级 60

主动觉醒 1级 80

被动觉醒 满 8*30=240

60EX 满 3*80=240

70EX 满 120

被动EX技能:

强化-火焰之路 满 4

强化-暗爆 满 6

强化-火焰漩涡 满 6

强化-极光电墙 满 4

剩余の推荐

SP:可以考虑加的别的技能:

加满黑洞、加满激光连锁、加到11或加满元素盾、加满连射、加满觉醒、远古记忆、火盾

TP:可以考虑加的EX:

EX连续发射

TP优先级:

EX火焰之路>EX极光电墙≈EX暗爆>EX火焰漩涡≈EX黑洞>EX激光连锁>EX连续发射>其他#p#副标题#e#

技能の简单说明及数据的比较

1.连续发射

推荐程度:

不加:☆

1级:★★★★

3级出强:★★★★

加满:☆★★

这个技能呢,的确是爆破的主心骨技能,但是呢,每学一级只提高1%伤害,而且是加法。。。成长太低了,如果1及可以强制的话我宁可学1级。可跳跃各角度发射

。。。看到这里你可能会喷我,看到一些HF视频的玩家只用球就直接碾压了,但是你注意到了金光闪闪的蛇头了吗?总之拿13粉以下的童鞋建议出强制就好,性价比最高。当然对于这个技能有爱的同学可以加满的,并且出EX发射。

引用一句话(摘自DNF男元素):

PS.关于【连续发射】技能伤害成长量的测试请看这个帖子:http://tieba.baidu.com/p/1469971221

结论是:在使用【元素赋予】的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3级EX又提升5%左右伤害。

2.魔法炮

推荐程度:

不学:★★★(高强武器无视与智力有关的固伤感电伤害)

1级:★★★★

满级:☆

没什么说的,配合光赋予后带有近乎100%感电效果,不亚于女弹药的叠加感电伤害,感电等级与此技能无关。可跳跃各角度发射

3.元素赋予

推荐程度:

加满:★★★★★

必满的技能,没什么好说的。注意前期用暗赋予,高穿透很爽哦。后期小怪火,精英光(配合魔法球的感电)

4.元素盾

推荐程度:

不学:☆

1级:★★★

11级+满EX:★★★★

满级+EX:★★★

我加满过,确实挺好用的,尤其是绝望之塔和异界(光盾有爱冰盾也可以吧),但是在进阶之后忽然发现这个技能过于浪费SP和TP(EX元素盾要6TP),加满了EX元素盾加9.9秒持续时间,也就是说,持续时间和CD基本持平(用冰盾除外,免伤次数到了盾就没了),而且我们是法师,法师确实脆容易跪,但是我不太赞同舍弃攻击能力加满防御系技能(更何况我们有不死,而且!我玩loli元素也没加坑爹的魔法护盾,也不见得脆得不能刷图了)。#p#副标题#e#

还有一种加法,就是11级元素盾+满EX元素盾这种。因为,11级元素盾冰盾免伤为2次,(大概与1级元素盾相比,每相差10级冰盾免疫伤害增加1次,一级冰盾免伤1次,11级免伤两次,以此类推。)感谢吧里大神的思路,很好,性价比超高。不过还是浪费TP。

另外还要强调一点:元素盾的被击以后给予敌人硬直的效果 实际上有一次无hit数无伤害数值的攻击效果的 可以认为是柔道的折颈 这次攻击效果 会触发公爵的异常状态和野猪的无属性抗性状态。(感谢召唤师、kael 提供的信息~~)

对自己走位不放心或者是第一次玩法师系职业的同学,可以加满或者加11级出EX,剩余SP足够,不过TP就不够了

5.魔力暴走 满 23*30=690

推荐程度:

加满:★★★★★

类似于loli点燃的作用,不加满的话,后期反而觉得蓝会更不够用

6.传送 1级 25

推荐程度:

加满:★★★★★

BUG技能之一

7.火焰之路 满 23*25=575

推荐程度:

不加:★★★

满级+满EX:★★★★★

此技能5级为【火焰漩涡】前置。

对建筑类的BUG技能之一,配合契约满级EX全中伤害可达30456%,是的你没看错,但是前提是全中,另外这个技能的缺点有以下几个:释放时的POSE时间太长非霸体,3排火焰之间有盲区。而且火焰漩涡有些人不看好。

完全可以不加,因为这个技能不是完美的。但总的来说,瑕不掩瑜。

7.冰晶共鸣 5级 5*25=125

推荐程度:

不加:☆

5级:★★★

满级+满EX:★

不加不推荐,虽然此技能不好用- -,主要是因为这个技能5级是【冰晶盛宴】的前置。

没见过加满的,但是有爱的可以尝试加满,一般人还是不要加满了。。。

8.激光连锁 5级 5*30=150

推荐程度:

不加:☆

5级:★★★★

满级+满EX:★★★★

此技能5级为【极光电墙】前置技能

一个有争议的技能,我一开始加满了,也加满了EX,确实,很帅气很有爱,伤害差强人意。优点,貌似只是帅,伤害真的一般,缺点太多了(可能我不会用)

建议还是前置吧,清残余怪用用。

9.暗爆 满 21*30=630

推荐程度:

不加:☆

5级:★★

满级+满EX:★★★★★

此技能5级为【混沌黑洞】前置技能

优点多多,全屏失明,伤害不错,失明这个状态在后期真的很不错。

貌似,没什么缺点。。。僵直动作?貌似这是爆破的通病吧?建议满,当然,是可以放弃的。

10.火焰漩涡 满 18*40=720

推荐程度:

不加:★★★

1级:★★★

满级+满EX:★★★★★

火系的大招(- -||),一开始我没加这个技能,但是后来洗点后加了一级,就是这一级,改变了我对这个技能的看法!!!

霸体,攻击方式不错,很容易全中,伤害其实很高的,我算过,满级+满EX伤害全中竟然达到6354%,可谓全职业数一数二的高伤害非无色技能了。

缺点:攻击范围小,站桩,遇到群霸体围殴你#p#副标题#e#

11.冰晶盛宴 满 18*40=720

推荐程度:

不加:☆

1级:★

满级不加EX:★★★★★

招牌,帅气,华丽。

没几个人不加满的,即便你是贫民或是土豪,有控场有输出。但是EX不推荐(减少1.5秒持续时间,减少3秒CD)

12.混沌黑洞 1级 40

推荐程度:

不加:☆

1级:★★★★

满级+满EX:★★★★★

如果我TP十分充裕,我一定加满这个技能(当然可以舍弃EX火焰漩涡加这个)。

有人说1级黑洞不好用,吸不住怪,那我告诉你,你错了。男法和loli的黑洞不一样的,我不是数据帝分析帝,但就我用过满级黑洞和1级黑洞这一点,我可以告诉你,满级黑洞很好用很强大,1级的黑洞不是不能用,而是要适当的聚怪后再用(要有走位预判),但是绝对能吸住怪。

1级黑洞范围是100%,满级不加EX黑洞107%范围,EX每学1级+5%范围

满级黑洞还有一点好处就是,减速效果。

我建议满级黑洞+满EX黑洞,如果你舍得放弃EX火焰漩涡的话。

1级绝对可以用的,但是比满级黑洞差多了(废话嘛= =)

13.极光电墙 满 16*50=800

推荐程度:

不加:☆

1级:★★★

满级+满EX:★★★★★

招牌,准BUG神技之一

学一级控怪。。。有人这么加,而且玩的也很好,我不加以评论。

就我而言,满级伤害可观,直线图尤其爽,一个技能可秒一张图的技能之一。

释放时霸体,就是Y轴有点小。

14.元素炮降临 1级 60

推荐程度:

不加:★★★★

1级:★★★★

满级+满EX:★

比较神奇的一个技能,亦或是说,有意思。

不加、加1级都可以,但是加满就不推荐了,抛开命中率低这个致命缺点来说的话,就是伤害成长低。

不知道有多少人发现,这个技能成长实在太低了,固定发射的魔法球20颗与此技能等级毫无关系。

1级:20颗魔法球+475%+1568%

满级(不加EX):20颗魔法球+1065%+3513%

魔法球与【元素赋予】相联系。

1级全中(- -||)伤害8000%左右

15.主动觉醒 1级 80

推荐程度:

不加:★★★★★

1级:★★★★

满级:★★★

不加是正确的选择,但是我是觉醒控,再垃圾的觉醒都会学一下,看头像~~

1级数据:单次伤害5000~6000左右

满级数据:单次伤害11000~13000(与独立攻击有关)

目测大概一共能爆30次以上,但是对单体怪不太可能全中,单体打中15下就不错了。

有爱的加满完全可以,伤害可以。#p#副标题#e#

16.被动觉醒 满 8*30=240

推荐程度:

不加:☆

满级:★★★★

说不上很好,但是还可以。

17.60EX 满 3*80=240

推荐程度:

不加:☆

满级:★★★★

伤害不错,效果一般

18.70EX 满 120

推荐程度:

不加:☆

满级:★★★★★

配合黑洞,不然不好用,伤害没说的,给力。

EX技能:

1.强化-火焰之路

推荐程度:

不加:☆

加满:★★★★★

强力推荐加满!加成最给力的EX被动技能,不学火系不加。满级EX全中30456%(大型固定类建筑基本上能全中)

2.强化-冰晶共鸣

推荐程度:

不加:★★★★★

加满:☆

出场率太低、攻击方式不太好,不过加了EX后确实华丽了些许。。满级EX全中4000%左右(6发)

3.强化-激光连锁

不加:★★★★

加满:☆★★★

没啥好说的。满级EX全中大概4000%左右(单体4下,最多攻击11个敌人)

4.强化-暗爆

不加:☆

加满:★★★★★

加成很好,面板百分比很高,满级EX接近5000%

5.强化-火焰漩涡

不加:☆★★★

加满:★★★★

可以通过这个来省TP点,满级EX全中6000%+

6.强化-冰晶盛宴

不加:★★★★★

加满:★

比较坑爹。

不点EX:持续2.5S,CD12秒(法杖稍长)

点了EX:持续1S,CD9S

放弃吧,如果你不依赖它输出的话。

7.强化-混沌黑洞

不加:★★★★

加满:★★★★★

不加是因为只学1级黑洞,这个EX基本上点满了黑洞就必点了,加伤害加范围加减速持续时间等等,满级EX接近5500%

8.强化-极光电墙

不加:★★★

加满:★★★★★

没什么说的。