对一部资料片的所有“合法”期待,《老猎人》其实都满足了我们。
新场景、新敌人、新武器、新Boss、新剧情(尽管依然很难看懂)……我们所有对一部资料片所能拥有的所有“合法”期待,《血源:老猎人》其实都满足了我们。而在这个基础之上,FromSoftware还给我们带来了或许只有“魂”系列粉丝才懂得欣赏的东西——那就是加倍的凶残和阴险。
新区域的入门证
更阴险的敌人与陷阱
新的冒险缘起一场“噩梦”,玩家需要在本体中干掉大教堂的”阿美利亚主教”后才能进入,具体方法大家随手搜索一下就能搞清楚。这个名叫“猎人的噩梦”的亚南城是我们熟悉的那个世界的奇妙翻版,“猎人”则是整个DLC的核心主题。只是尽管这些猎人还在狙杀着怪物,但它们自己也已经变成了与猎杀对象差不多的东西。
路德维希同学,可能与许多玩家想象的相距甚远
最能体现这种变异的对象就是路德维希——即路德维希圣剑的原主人、第一位猎人、DLC最前面的一个Boss(另一位本体文献中的名人劳伦斯也将以Boss的身份出场)。他已经变成了某种难以名状的怪物,只有背上的大剑还在昭示着主人昔日的威名。除了Boss以外,游戏中的小怪中有许多也明显是已经陷入了疯狂的前猎人,他们会攻击那些变异程度更深的怪物,只是若你上前打招呼,对你自然也是毫不手软。
如果早来几年,或许你能和这些猎人中的一些成为朋友
如果你感觉难度太高,现在在游戏中可以通过一种名为“古老猎人之钟”的道具召唤NPC猎人协助我们战斗,就像是在《黑暗之魂2》中那样。这些被召唤出来的猎人都是我们在本体的各种断简残篇见过的名字,在猎人的世界里属于大名鼎鼎的人物,能够与他们一同作战对于喜欢挖掘剧情故事的玩家们来说应该是一种挺奇妙的体验。此外,无论是Boss的房间还是盘踞着小怪的“野外”,这些NPC都会跟随者你的脚步,考虑到他们比你和你能召唤来的朋友都要耐打(还会回血),战斗效能也不低,如果你感到战斗压力太大,一定想办法把他们先召唤出来再说。
召唤NPC是DLC的一大特色
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