首先,它是一个几何概念,是指在三维空间中占有位置的事物。因为声源有确定的空间位置,声音有确定的方向来源,人们的听觉有辨别声源方位的能力。尤其是有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知各个声源在空间的位置分布状况。从这个意义上讲,自然界所发出的一切声音都是立体声。如雷声、火车声、枪炮声等。
当我们直接听到这些立体空间中的声音时,除了能感受到声音的强度、音调和音色外,还能感受到它们的方位和层次。这种人们直接听到的具有方位层次等空间分布特性的声音,称为自然界中的立体声。
其次,自然界发出的声音是立体声,但我们如果把这些立体声经记录、放大等处理后而重放时,所有的声音都从一个扬声器放出来,这种重放声(与原声源相比)就不是立体的了。这时由于各种声音都从同一个扬声器发出,原来的空间感(特别是声群的空间分布感)也消失了。这种重放声称为单声。
1.我们在日常生活中经常听到立体声这个词语,那么什么是立体声呢?所谓立体声就是使人感到声源分布在空间的声音有深度,有层次,在聆听扬声器重放音时如身临其境。
1.双声道:
几十年以前声音都是从一只扬声器中重放出来的,这就是单声道放声。显然这与音乐厅里现场演奏的声音有很大的差别。在音乐厅里聆听音乐,可辨别乐器声音的方向和音乐厅的混响效果,单声道相当于一个点声源,当然无法重放这些效果,所以它的“现场感”受到很大限制。
双声道由左、右两组拾音器录音,两个声道存储和传送,两组扬声器放音,所以也称为2—2—2系统。乐器可以定位,乐队的宽度感也可以再现,且具有一定的立体混响感和不同方向传来的反射声。比起单声道,双声道的临场感和真实感都有很大的提高。
2.声道立体声:
1991年杜比实验室和日本先锋公司研究成功数字环绕立体声AC—3系统,采用数字压缩编码技术的新型环绕立体声制式。它的出现标志着多声道环绕声系统进入数字化时代。AC-3具有以下四大特点:
(1)该制式设有各自独立的前置三声道(左主声道、中置声道、右主声道),后置双声道(左环绕声道、右环绕声道)以及0.1的超低音声道。标准表示为5.1声道。
(2)该制式中的五个声道没有任何频带限制,是一个全频道的立体声结构,因而,除声场感更自然外,移动感和定位感也变得更加明显。
(3)超低音声道可以重现200Hz以下的低频信号,并可独立控制。
(4)该制式采用的是全数字信号,因此频带宽、动态范围大、相位特性优良。
2.我问你个问题,你说是用银做的2节耳机贵还是用铁做的3节耳机贵?
PS:
一般来说,三节的是立体声,2节的是单声道。
粗细都是一样的。
另外,耳机和麦克风在一个插头上的,一般都是3节——耳机和麦克风分别使用一根线,共用一根。