玩魔方的技巧是层先法的使用,以三阶魔方技巧为例,分别是底层十字、底层还原、内层还原、顶层十字、顶层复原、魔方复原,能够很好的帮助用户理解魔方的使用方法。
玩魔方在某种程度上是可以提高智力的,因为智力包括了空间想象能力和记忆力这几个方面的考核,玩魔方的时候可以充分的锻炼同学的空间想象能力和记忆力,这样是可以促进智力的提升,同时,智力也包括了动手能力,而玩魔方也要求了选手的速度以及手的灵敏度,因此从某种程度上说玩魔方是可以提高智力的。
扩展资料:
玩魔方注意事项:
1、用户玩时间长会出现头晕,精神不好的状态。
2、用户玩魔方的时候,需要眼睛长时间盯着同一个地方,因此很容易造成视力下降。
3、玩魔方会浪费大量的时间。
4、玩魔方会上瘾,因此对于学习和工作会有所影响。
5、长时间用手玩魔方,很容易对手部造成一定的伤害。
玩魔方的技巧是层先法的使用,以三阶魔方技巧为例,分别是底层十字、底层还原、内层还原、顶层十字、顶层复原、魔方复原,能够很好的帮助用户理解魔方的使用方法。
玩魔方在某种程度上是可以提高智力的,因为智力包括了空间想象能力和记忆力这几个方面的考核,玩魔方的时候可以充分的锻炼同学的空间想象能力和记忆力,这样是可以促进智力的提升。
同时,智力也包括了动手能力,而玩魔方也要求了选手的速度以及手的灵敏度,因此从某种程度上说玩魔方是可以提高智力的。
扩展资料:
魔方的中国里程碑:
1、2007年10月1日,广州公开赛在广州市南武中学举办,这是我国第一场专业魔方赛事,各项成绩均得到WCA的认可。预示着我国的魔方比赛走向正规化,开始与国际魔方比赛接轨。
2、2009年北京夏季魔方公开赛,是中国魔方界走向世界最重要的里程碑。超过150人的惊人参赛阵容,集结了全中国有史以来最全的魔方高手,14项全国纪录,2项亚洲纪录,5项世界纪录在这场比赛中诞生。那届比赛的举办地——铁道部党校,也成为了那一代人终生难忘的地方。
3、2015年7月31日,扬州市魔方协会召开第一届会员大会,同年11月16日获得社会团体法人登记证书,成为中国第一个由体育总会主管并且正式在民政局注册的魔方协会。中国的魔方运动终于得到政府认可,欣喜而又紧张向进入体育运动序列的目标,迈出了坚实一步。
魔方公式
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确
也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这
在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-
一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。
如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟
把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2
当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,
这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以
自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时
转十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆
完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来
转角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前
公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前
用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱
处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是
再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角
这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色
和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。
如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样
我玩魔方最重要的技巧就是理解记忆,比如拿过来一个公式,先看一遍然后拿着魔方照着拧一遍,看看自己拧的对不对,公式有没有毛病(有时自己不小心方向拧反了,就会想这公式是不是有毛病,其实是自己拧反了,所以要照着拧一遍看看)没问题之后在拧一遍,这一遍就要仔细认真的看了,看看每一步块的位置是怎么变化的,拿拼第二层时的公式举例
本视频告诉你,玩魔方的技巧