由于s10赛季的出现,小龙龙魂的出现。导致打野前期控龙以及野区资源的归属问题变得日益激烈。
火龙,增加百分之四的攻击和法术强度;
风龙,增加百分之十的大招cd冷却属性;
土龙,增加百分之六的护甲及魔抗属性;
水龙,每过五秒便会增加百分比的血量值;
当第二条小龙杀死之后,第三条之后刷新的龙将会一直重复第三条龙的属性,继而影响远古龙会有什么样的龙魂。
如果第三条是火龙,那么龙魂就是火龙魂。属性是技能会增加额外的伤害,还有小型aoe伤害。
如果第三条是土龙,那么龙魂就是土龙魂。属性是提供一个百分比生命值的护盾。
如果第三条是水龙,那么龙魂就是水龙魂。属性是在攻击敌方英雄时会不断恢复血量和蓝量。
如果第三条是风龙,那么龙魂就是风龙魂。属性是释放终极技能之后会提供百分比的移动速度加成。
最终的远古龙buff加成也是及其的强大,生命值低于百分之二十情况下会被斩杀。
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