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暗黑3武僧装备选择 暗黑3武僧装备搭配

暗黑3武僧装备选择 暗黑3武僧装备搭配

暗黑3武僧装备如何选择?武僧现阶段最强力的装备应该属于千风飓和猴王战甲套了,但是今天我们讨论的不是武僧最好的装备是什么,而是讨论容易获得而且能更好提升武僧输出的装备搭配,以此来获得在有限的装备作出最佳的搭配选择。

这个帖子里大部分举得例子都是对于高CDR的打法,但是这不妨碍你从这些例子中找寻灵感。

武僧装备选择

首先是一些价值非常大的装备,所谓价值非常大就是这件装备在同类中秒杀了其他装备,带来了出乎寻常量的属性,导致你可以把过多的属性调整到其他地方(多半是坚韧转输出,因为坚韧溢出了之后就显得非常没有价值,你只需要找到那个恰好不会死的点就可以了):

1. 李奥瑞克的王冠

特效是上面镶嵌的宝石效果X2,一般使用白色宝石。李头有一个很特别的地方,假如有100%特效+白色宝石=25%的减CD,这个减CD是加在一起计算的,使得它的特效略大于3个8%减CD相乘。根据计算大约等于3个8%再加一个4.5%左右的减CD, 减去本身的12.5%减CD,从一个头部的副属性上你能获得近乎2个8%减CD的词缀。 看似很普通,但是在比较高的CDR的打法中CDR很吃紧,你可以通过李头解放戒指和项链2个位置的CDR,从而获得100%爆伤和6%的暴击(甚至是1000点敏捷,很多人的阿兹·图拉斯克之拳不带敏捷,比如我的,放弃这里的10%CDR),因此李头的特效可以近乎看做20%左右的DPS提升,这对没有使用李头的玩家是一个提示。

2.团结

这里先提到大家都知道的道具为了是和下面的瑟夫之法做比较,团结直接获得100%的额外坚韧,假设你原先带了天人合一和先发制人能打35层左右,你可以在换上团结一个戒指之后,换掉这2个技能变成输出被动比如(齐心协力,斗志坚决的)并且还反而能获得更高的坚韧, 这也就是为什么大家宁愿选择团结,也不使用理论伤害更高的乔丹之石。

3.瑟夫之法

这个东西看起来很普通,解决精气回复问题,但是一旦细想就能有很多的变化,举个例子,在高CDR无缝奔袭的打法中,主要是依靠明心禅回复精气,如果你使用的瑟夫之法,你可以考虑把明心禅换成减伤黑人并且反而能获得更多的精气回复(瑟夫之法可以带来大约40~60点/S的精气回复,而明心禅只有额外的25/S而已)

这时候瑟夫之法起到了和团结一样的作用,带来了100%的额外坚韧,于是我们可以套用上面一条,用同样的办法提高DPS,然而有些玩家会说,我在同时使用了团结和瑟夫之法坚韧已经溢出,但是我也没有带天人合一等防御被动或者防御宝石,已经没有地方可以让我把坚韧转换为DPS了。 这时候假如你的坚韧已经溢出的(指的是你的目标层数已经可以轻松站住,但是DPS不够),你可以反过来考虑换掉团结换成乔丹。毕竟戒指有乔丹,头部却没有一个很好的增加DPS的头,这也是一种将过多的坚韧换成DPS的手段。

武僧装备词缀选择

有不少玩家在装备上比较固定(缺少某些装备,或者已经调整成了最优状态),先举个例子:这个是群里的一个玩家问我如果调整:

可以看到这是一个很极品的10ED博恩的暴怒,但是10ED真的很适合这个玩家么?

词缀选择建议

这位玩家在使用了天人合一的时候有1700W坚韧,并且有3400的体能,如果他把博恩的暴怒的10ED洗成了1000体能,他会至多损失5%的DPS,而1000体能相当于3400的30%也就是说近乎提高了他的坚韧到2200w,等于用5%的DPS换30%的坚韧。 而这损失的DPS可以去掉天人合一,换上一个输出被动,比如斗志坚决, 天人合一大约能提高30%的坚韧,这样一上一下,他的坚韧还是维持在了1700,但是仅仅用5%的面板DPS换到了20%左右的输出被动,即使在单体BOSS阶段也会至少有4%, 这就是所谓的最优调整。

然而这不需要局限于武器:举个例子,你一定有敏捷体能带孔的孙武空的戏法吧。。那么如果留下体能,洗一个减CD词缀,你就是在用10%的暴击换取750的体能,然后你同样可以换下天人合一做相同的事,同样的事还能发生在头部上。大家一定也有很多带体能的头只能洗出技能不能洗出暴击吧,那么我们也能选择牺牲15%技能伤害,换取一个DPS被动。

到这里基本都在讲解如果通过坚韧换取DPS,如果已经没有防御被动了怎么办?,这里提醒一下不要忘记我们还有一个李奥瑞克的王冠,就是我在一开头说的。这里再重复一遍:我们在用瑟夫之法如果用明心禅换下致盲,我们又可以用李奥瑞克的王冠解放戒指和项链了,本来看起来很垃圾的 敏捷体能CDR 孙武空的戏法,一下变成了敏捷体能10暴击,而带CDR的戒指也获得了6%暴击。更有甚者,可以把武器上的10%CDR改成1000体能,从而反向获得了更多从其他部位降低体能提高DPS的办法。

武僧可以考虑的装备

1.燃火外套

燃火外套让火系消耗减少30%,从某种角度上对于火系build他就是半个瑟夫之法,并且还自带20%火伤。我在上面已经解释了好几次瑟夫之法的效果和能带来的潜在价值,用燃火外套你同样可以做到!(我在平民版火云龙中就是用了李头增加暴击爆伤,燃火外套来弥补瑟夫之法和回精黑人之间的差距,然后去掉了不需要是用的致盲,用全抗真言或者闪避瞬影打来拉高坚韧)。

2.孙武空的箍冠

看起来很没用的装备缺却能解放项链,肩膀或者手套任何一件。肩膀=奥吉德+衣服,手套等于霜燃控场或者火手5个主属性,项链=免疫项链,可以使用阿兹卡兰之星,茱莉雅女爵的雕饰项链永久解决高CDR无敌build最怕的火炼和秘法问题,变相提高了坚韧。然而这个并不是很好开发,我也没有多想过。

3.先发制人

这个被动可以说是我认为在精气充足的情况下最优秀的被动(瑟夫之法+燃火外套最容易精气溢出),打小怪的时候因为爆裂掌的特性你肯定会有满血的怪可以打,小怪阶段几乎全程覆盖,而BOSS阶段只要他是召唤系的覆盖概率也非常大,而且30%攻速实在是超过了其他输出被动。鉴于武僧过BOSS基本要看BOSS召唤多少小怪,这个被动就完美的贴合了冲榜这个概念。

4.金轮阵

看起来小小的一片豆腐干范围,实际上在高CDR下可以无缝覆盖,55%的减伤带来了更多的换取DPS的机会。

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