1、修改器堆栈的【塌陷】:
包括“塌陷到素战迫日钱到胡”或“塌陷全部”。
堆栈的【塌陷】的作用就是将多个修改器命令,转换到可编辑状态(可编辑网格、可编辑多边形或可编辑面片)。
因为修改命令越多,属仅父了病模型越复杂,3DSMAX运行会变慢。
这样就可铅谈以简化模型,使用3DSMAX运行起来更快。
缺点:塌陷后就不能再改变原二维图形和360问答三维几何体的原始参数。
2、可编辑多边形的【塌陷】:
对多边形的子物体(仅歌候材财论村么限于“顶点”、“边”、“边框”和“多边形”层级)起作用。
通过将其门顶点与选择中心的顶点焊接,使连续选定子对象变研陆的组产生塌陷。
例带合做音村如:
选择长方体的一个面,可以把此面塌陷成一个顶点。形成四棱锥形。
3、塌陷工具:
主要的作用是方画延肥系未消心海妈策便【布尔】操作。
【布尔】操作很难对多个单独的物体一次运算。
所以【塌陷工具】可以把阳病这些“多个物体”一次塌陷成一雷这细为置升个“单独物体”,运算起来方便。
仍验祖认拿类似将单个物体转化为可编辑多边形伏激宽,然后【附加】其它对象,成一问都目米仍重整体。
【图示缺亮】