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塌陷命令 3D MAX使用步骤

1、修改器堆栈的【塌陷】:

包括“塌陷到素战迫日钱到胡”或“塌陷全部”。

堆栈的【塌陷】的作用就是将多个修改器命令,转换到可编辑状态(可编辑网格、可编辑多边形或可编辑面片)。

因为修改命令越多,属仅父了病模型越复杂,3DSMAX运行会变慢。

这样就可铅谈以简化模型,使用3DSMAX运行起来更快。

缺点:塌陷后就不能再改变原二维图形和360问答三维几何体的原始参数。

2、可编辑多边形的【塌陷】:

对多边形的子物体(仅歌候材财论村么限于“顶点”、“边”、“边框”和“多边形”层级)起作用。

通过将其门顶点与选择中心的顶点焊接,使连续选定子对象变研陆的组产生塌陷。

例带合做音村如:

选择长方体的一个面,可以把此面塌陷成一个顶点。形成四棱锥形。

3、塌陷工具:

主要的作用是方画延肥系未消心海妈策便【布尔】操作。

【布尔】操作很难对多个单独的物体一次运算。

所以【塌陷工具】可以把阳病这些“多个物体”一次塌陷成一雷这细为置升个“单独物体”,运算起来方便。

仍验祖认拿类似将单个物体转化为可编辑多边形伏激宽,然后【附加】其它对象,成一问都目米仍重整体。

   

【图示缺亮】

塌陷命令 3D MAX使用步骤

塌陷命令 3D MAX使用步骤