问题补充说明:与RPG有什么不同?ARPG翻译过来是“动作角色扮演游戏”,“动作”是个什么意思?具体说一下。
ARPG
ARPG限官式三规称苗十例:ActionRolePlayingGame.
证脚入剧讨扬李冷江拉从游戏发展来看,最初是先有RPG,ARPG是从RPG发展出来的分支。
从起源上说,最笑先被绍曾征雨王布初它们就是两个完全不同的游戏类型。了解早期的历史可能有助与我们更好地认识RPG和ARPG不同发展道路和未来。
来自ARPG起源早期的RPG游戏(角色扮演游戏)。RPG游戏是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是数量最为庞大的一种,因为RPG游戏相对于其他类型360问答的游戏,技术要求最低,电脑配置要求也最低,因此开发起来相对容易很多观夫京。在电子游戏发展史中,也留下了许许多多的经典作品,像家用电视游戏机上的《最终幻想》系列,PC机上《魔法门》系列,还有中文电脑RPG游戏的经典《仙剑奇侠传》。
正是因为RPG游命凯源底钟结具流应重戏的竞争十分激烈,许多厂商开始减手光现孩力图在RPG游中引入一些新鲜的因素--也就是纯动作元素。1997年,暴雪公司发布了《DIABLO》(暗黑破坏神),这其实是一款全新的游戏类型,严格意义上来说这并不是一款传统的RPG游础王继戏,它更像是ARPG游戏与传统RPG的结合,但它又确实包含了许过织蛋征含海跳多传RPG的因素在里面名供缺含声田历菜较,最为关键的就是完整包括了角色的升级系统,所以业界给这种游戏定义为ARPG(动作角色扮演游戏)。《DIABLO》对游戏界的贡献还不只于此,这款游戏还首创了战网游戏系统,所有正版游戏用户都可以得到一个CDKEY,用这个CDKEY可以上到暴雪为用户免费开发的服务器上进行多人游戏,这资图虽然有别于现在的网络游戏粮促真模副合格球,但无疑为后来的小网络游戏开发商提供了一个很好的思路。
《DIABLO》面市以后,引起了轰动,广大玩家趋之若鹜,而且由于战网和CDKEY管垂普激在厂局燃的存在,很大程度上刺激了正化述后由战握刻然身树到版游戏的销售。其他游戏厂商也纷纷效仿,一时间ARP喜终G游戏满天飞,而有一些游戏厂商则开始考虑将ARPG游戏的战网加以扩大,海入术美社写社医而且从技术上来讲也并没有多少难度,网络游戏也就呼之欲出了,现在的大多数网络游戏都是ARPG类型的,包括目前影响力最大、在线人数最多的《传奇》在内。
我在上面除了说明了RPG和ARPG,并且引出了网络游戏,随着游戏的发展,会有更多形式的游戏出现。
最近的RPG游戏已经兼而有之了,系统设定为可以选择回合制和即时战斗形式。
相信随着游戏的发展,RPG和能读领练即渐头再候ARPG终归有一天会合二为一的。