您的位置首页百科词条

68—PS之滤镜九渲染(二)

68—PS之滤镜九渲染(二)

本篇要介绍的是PS中的滤镜:渲染(镜头光晕、纤维、云彩)。

镜头光晕:在镜头光晕里面,可以打出很多的光源。

镜头类型、亮度等可以多去尝试,多去调节。

如下,我新建图层,用黑色进行填充,然后“滤镜—〉渲染 –〉镜头光晕”,选择50-300毫米变焦(第一种)。

然后将该图层“滤色(屏蔽黑色)”。

此时可以去调节光源的大小和位置等参数了。

纤维:类似羽绒服里面的那种东西。

可以配合之前的模糊使用(模糊—>径向模糊(旋转))。

当然也可以配合其它一起使用。

云彩:云彩和分层云彩是一样的效果,差不多的。

如下:背景用黑色填充,然后“滤镜—>渲染—>云彩”