这个问题背后的逻辑极有可能是:
看出问题所在了么?第一步就已经进入误区了。 华特·迪士尼哪个软件都不会,照样做动画。 当然,我不是在否定软件学习的重要性哈,软件还是非常重要的。下面具体说:
PS:个人做东西偏向2d无纸动画,把我自己常用的软件写一下吧,仅供参考。
①绘画软件:Photoshop / Krita / Procreate
②2d动画制作软件:Illustrator + After Effects(组合使用) / Animate / Moho(在学)
③3d动画制作软件:Maya / C4D
④定格动画辅助软件:Stop Motion Studio
⑤后期制作软件:After Effects / Audition(声音处理) / Indesign(图文排版)
传统动画短片的制作,大致涉及到有如下几个步骤:选题文案、专业知识搜集核对、平面绘画、后期动画剪辑、配音等。 平面绘画部分,需要用到的软件以PS、AI为主;
后期动画剪辑:一般常用的动画、剪辑工具较多,不过当然还是首推Adobe家的PR、AE。
以上涉及到的软件及技巧技能,均较为复杂,并且一般来说以一个人来说,要熟练掌握所有的这些并不太理想,要独立完成一部动画短片所耗的成本较高。
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目前从事三维动画师培训行业,所以只能回答你一些三维动画行业常用的软件,下面这篇文章是之前写过的一篇关于目前市场上主要的三维软件的讲解,有兴趣的话你可以点进去看一下:
专业点的制作动画要会AE、PR这些,但这里想推荐一个 入门级动画短片制作软件:万彩动画大师, 掌握这一个软件,菜鸟小白也能轻松制作动画短片。
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会blender就够了
话说做片子需要的是剧本,分镜,
而软件随便啦,用游戏引擎都能做大片
一般建议你用Ae可能会学不会
一个三维动画小短片为例!
第一步:maya(1.建模 2.贴图 3.绑定 4.动画 5.灯光渲染输出序列)
第二步:AE (After Effects)导入序列合成视频(调色添加背景素材跟一些动画特效效果,最终输出视频)
第三步:Pr (premiere)剪辑添加声效输出最终版视频。
一个小短片就完成了,用AE和Pr做后期有一个好处就是两个软件都有汉化版,对于新手更容易操作。
当然我只是说了需要使用软件的部分,对于前期故事剧本镜头设计等是另一部分了。
1.构思剧本
2.画分镜(ps\sai\等)
3.合成(AE\PR\FLASH等)
总结:ps+ae即可
软件不是问题,问题是你的手是不是画动漫的手,加油哦~画画一定要多练习哦~~