有焦点对焦点使用,没焦点对目标使用/cast [target=focus][]变形术
一个焦点宏的模板(蓝色字体是自定义内容)
#showtooltip 技能名/物品名(监视某技能或者物品的CD,在宏的图标上对应图标,鼠标悬停时显示对应的详细信息。注意在建立宏时不需要选图标,否则这里会显示当时选择的图标)
/stopcasting(在这一行插入这条命令后,会立即打断当前施法,然后再对焦点目标进行后面的命令)
/cast [target=focus] 技能名(想要按下宏后对焦点目标释放什么技能就填什么技能,直接写中文名就可以,但是注意不要有错别字,不然无法生效)
/use [target=focus] 物品名(如果使用的是物品或者饰品可以填在这里,直接写中文名即可,同样不能有错别字,如果只需要释放技能,可以删除这一行)
注意:命令里的空格必不可少,且必须为半角空格,假如你写成“/cast[target=focus]技能名”就会无法生效。
单击这个宏,如果你没有焦点目标,那么你的当前目标将被设为焦点,并施放技能。如果目标是焦点,直接施放技能。如果你有非焦点的目标,按ctrl再点宏,把你当前目标改变为焦点目标,并施放技能。
针对焦点目标做的动作,把一个或多个动作整合起来做的宏,就是焦点宏 焦点目标就是设置一个目标,你可以一直在你的屏幕上观察到他的状态 通常是敌对目标,也可以是友方目标 将一个目标设置为焦点目标后,他的头像会一直现在你的屏幕上(位置可调),不论你当前选择的目标是谁 你可以观察他的状态和技能