第一集团:DK,平衡德。 DK依旧压迫众生,只有DK打不死的职业,没有DK打不过的职业,和平衡德平起平坐,基本会玩的互相打不死。DK和平衡德虽然几个补丁砍下来,但依旧笑傲整个测试服,但平衡德比较怕贼,DK基本没天敌。但个人预测,一旦猎人伤害buff上来,绝对是DK的头号天敌。 第二集团:野德,盗贼 为什么把野德放到第二集团,是因为野德被DK压制,所以暂时放到第二集团。盗贼对战各职业均能一战,伤害足控制强,机动性和恢复都不错,特别对平衡德有较强的压制,但唯独被DK克制的死死的,一点翻身的机会都没有,就有点像复仇没砍前的血DK对战士的压制一样,胜率为0,所以被放到第二集团。 第三集竖掘团:猎人,角斗战,小王子,毁灭S,暗牧,元素萨,惩戒骑 这几个职业各有千秋,互相克制,角斗战伤害足,生存强,但遇到玩的溜的,会加拦纤悔血的职业还是很难打的死。 第四集团(传说中的移动荣誉):法师 6.0整一悲剧职业,可以忽略不计的回血能力,是个能回血的职业都能吊打法师,荣登新一代移动荣誉,就连上代移动荣誉萨满都能贴脸奶死法师。这是目前测试服的帖子,你也能找到,将来很有可能改动,还有一点,暴击伤害由200%降低到150%,所以以暴击为主的职业会受较大影响,而且将来靠爆发PVP的,都有可能受到影响,反而是有续航和保命能力的会吃香。上面说的法师,我看到的测试服的决斗截图,法师攒两个水晶,爆发一下,几个GCD能简正有30W伤害,再随便打打,基本上能秒大多数职业了,这个不知道是不是BUG。还有各种控制技能都被砍了,各职业都差不太多,尤其是猎人,宠物所有的控制技能都没了。下个版本,能回血有续航的职业,基本上可以称霸天下了,看帖子现在DK和惩戒骑还有野德好像很厉害的样子,别的都是各种被虐。还有,以上都是测试服数据,正式服可能还得改动。
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