英雄联盟游戏客户端的默认分辨率是根据屏幕分辨率进行变化的,不是固定不变的。
比如笔记本电脑的分辨率是1366*768,那么客户端里面的分辨率也是1366*768.
分辨率越高,展示的细节越细腻,分辨率越小,展示的场景物品也会放大。
扩展资料:
屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。
显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含旦庆腔有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕模衫尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。
屏幕比例4:3
4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部分的屏幕分辨率都是照着这个比例的。
屏幕比例16:10
16:10 就是常见的「宽屏幕」比例
屏幕比例16:9
16:9 主要是HD电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。
屏幕比例5:4
5:4 家族:说差租是说家族,其实只有SXGA 这一个成员而已。怎么,从来没注意到自已的屏幕比较方?其实 1280x1024 除下来比例是 5:4 才对,不是 4:3。
参考资料:屏幕分辨率-百度百科