独立攻击属性很多玩家都没明白什么意思。独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的, 比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混 合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原 伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)相对于同档次的属性强化卡来说独立攻击是相当伏李坑爹的,三张35独立卡,105点才10.5%啊!!而同档次的 12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。但是属性强化好堆,目前掘瞎版本独立攻击难 堆。但独立强化有它的优点,一是对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,二是对杂属性的职业堆一项用途 小。对于红眼、机械这无属性为主的职业,和杂七杂八属性的职业,比如阿修罗、多修元素、多修魔道、多修 召唤比较推荐。其他职业自己看着办。能堆属性强化优先堆属性强化,堆不动了再堆独立。像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎没有任何效果。接下来会详细说百分比伤害。笔者还看见过笔者所在的安徽二区一神装漫游,那拿红字60SS左轮站街4200多的壕,首饰附魔过独立攻击 。我心想有钱人果然都是不动脑子的二啊,直接给了他句白痴。不过不要我会被黄字点草- -,因为我们 是好基友。。我想把独立攻击当做提升攻击力的并不是少数。凡事遇到不缺散迟懂,多百度多问人,少自作聪明 ,哪怕你很有钱也不要做这种很二的事。求采纳
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