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Dota有那些模式,常用的是那些,这些模式有什么不同?

Dota有那些模式,常用的是那些,这些模式有什么不同?

首先介绍最基本的几个模式最常见的是-ap允许双方阵营的玩家选择所有英雄.这个命令是我们在Dota中最常见的命令,因为可以让大家无拘亏数搭束的使用所有英雄,所以很受欢迎.经常伴随ap模式出现的是np.他的意思是取消场上神符的出现.做为一名喜爱竞技Dota的玩家应该抵制np模式.因为他大大降低了Dota的可玩性,神符是 Dota很重要的一个组成部分,他的出现迫使玩家要不断的用眼睛控制神符出现位置.,这其中彼此两个对立阵营要不断的为争夺神符点而战,曾加了游戏的趣味性和策略性. 真正的国外联赛和国内比赛中神符都是不会被取消的.所以刚入门的玩家要慢慢适应神符的存在,据我所知国内90%的玩家都喜欢np模式取消神符.只有少数高水平玩家会一直抵制np模式的出现. 然后我们来看一下lm模式,lm模式是比赛模式.几乎所有的国内外比赛都是lm.(少数比赛采用ar和ap模式).lm是联赛开启模式.当输入命令后,每个阵营彼此交替选择英雄,时间间隔为20秒,这里特别提醒,新手毕猜打这种模式有很多因为不熟悉而导致选时间过了,英雄还没选择.遇到这种情况时间过后就不能继续选择英雄了.只能以少打多或者重新游戏.这种情况出现的概率很高,还请大家在选择lm模式的时候注意一下. 接下来我们介绍一下ar模式,ar模式是全体玩家随即模式,具体随即到什么英雄这个就要看人品了,不过ar是种很好的娱乐方式,和ar相同的是tr模式区别就在于tr模式只会让你随即到本阵营的英雄,这样就降低了出现很多bt组合情况,比如.沙王加大树销拿等等.推荐大家娱乐的时候输入此模式. 下面我们介绍几种很有意思的模式mm模式.双方先选取英雄然后系统随即选定一套阵容,然后两个阵营的玩家都用这一套阵容,很具有趣味性. 介绍下-dm模式死亡模式,当玩家死去后就不能重新复活必须重新选取英雄,级别和装备不会发生变化.配合这种模式也有ap和ar两种模式,如果是手选模式笔者建议大家先选打钱快的英雄,比如光法师,前期猛打钱,然后转用一个后期英雄.这样效果会非常之好. -sc模式双方都会加入超级小兵参加对战,同样是很有意思的模式,娱乐效果俱佳.-id模式,死亡后不减少金钱,而在物品栏中随即掉落物品,其实这种模式比掉落金钱对玩家的损失更大,人品模式,玩这种模式可以教会大家一个道理,珍惜生命,远离战场.尽量在没有确切把握不死的情况下,远离战场因为死一次代价是惨重的. 剩下的是几种彼此很像的模式-ai 只能选取智力英雄,-as只能选取力量英雄,-aa只能选取敏捷英雄3种模式.这三种模式平时出现很少,属于鸡肋模式, 关于Dota的模式解说与分析就给大家介绍到这里,对模式的了解是Dota新手玩家的第一步.在以后的日子里我们会逐步引导新手玩家进入Dota竞技的殿堂,了解到Dota世界的无穷魅力.开局模式用语 与 游戏指令 模式用语Normal/regular,没有模式ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)np/nopowerup,没有符咒。ai/allinti,只能选智力英雄。as/allstr,只能选力量英雄。aa/allagi,只能选敏捷英雄。sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。wtf,无cooldown,无限魔。miakamode,自己用用看吧...我不解释了。指令用语random,不耗钱随机选英雄。repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。ma/matchup,显示对方的整容。ms/movespeed,显示自己的移动速度。unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。enablehelp,取消disablehelp。cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。refresh,让PA变回透明。cson,显示小兵统计板。csoff,隐藏小兵统计板。swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。gameinfo,显示游戏的模式。hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。unhidemsg,取消hidemsgoption 1,投第一种阵容一票。option 2,投第二种阵容一票。option 3,投第三种阵容一票。