技术是一个原因,资金是一个原因,市场环境是一个原因,观念是一个原因,政策也是一个原因。技术不足这个是肯定的,国内游戏专业人才太少太少,很多搞游戏开发的,可以说自己本身连游薯漏历戏都没玩过几个,光是靠几个计算机程序员,缺少对游戏的理解,怎么可能做出优秀的游戏。资金就不用说了,国产游戏投入的资金才几个钱...所谓的大制作,也就只能给老百姓吹吹,都不敢拿出去...资金投入不够,和市场环境有很大关系。国人都玩盗版,现在连盗版都不玩了,直接网上下载,开发资金投进去收不回来,谁还去投资。观念也是个大问题,国内的游戏开发商,考虑的更多的是怎么赚钱,虽然所有的游戏开发出来都是为了赚钱,但是国外很多制作人还是会把游戏性摆在很高的位置,而国内的开发商只为了打一枪换一个地方,能卖一份是一份,做出来的当搜州然是垃圾。政策的问题也有,国家政策从当年的“益教娱乐”,到现在防沉迷,各方面的限制根本就是在抹杀一个行业的发展,再加上一些隐性的限制,文化部通不过,很多创意就这么夭折了。没办法,数搜游戏玩家的悲哀啊~~~~
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