材质包里的来自assets\minecraft\sounds\music里的menu和game就是放音乐的,其中,menu里的音乐是主菜单的,game是进入游戏后的bgm的,其中音乐要用内定的名字命名,如下:menu里的音乐有menu1menu2menu3menu4,game里的是
并且格式要ogg的
好吧,举个例子,我要换主菜单的音乐,进入材质包里的assets\minecraft\sounds\music\menu中(没有的自行新建文件夹)(换进360问答入游戏后的bgm就进game)准备好你要换的bgm,用软件把音乐的格式转换成ogg(例如用格式工厂),并且命名成menu1menu2menu3menu4的其中一个,放进上述的menu文件夹中即可,他是随机放的,默认有4个,你换了其中一个,那样就有1/4的几率播放你换的音乐,如果你4个都换了,4个都是你换的音乐。仍旧帮服班凯。。
会做材质的大概都知道怎么做吧。。。。或许你觉得麻烦,直接用别人的音乐材质包咯。。。