在DOTA这个游戏中,有很多玩家不了解哈斯卡的技能,那么今天小编就在这里给大家分享一点我的小经验,希望可以给你们带来帮助。
活血术激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。如果目标血量低于35%,则恢复速度提高。持续16秒。每秒都会检测生命的百分比,并对回复效果进行相应调整。可以对技能免疫单位施放。
沸血之矛哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。
沸血之矛在多次施放到目标身上效果可以叠加。没有叠加上限。哈斯卡不能使用此技能自杀。
狂战士之血哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度和魔法抗性加成。
只有当哈斯卡的血量低于最大生命值的10%时才能达到最大加成。加成效果为线性增加,100%生命时没有加成,10%生命时达到最大加成。
牺牲哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。
如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。哈斯卡在跳跃过程中对技能免疫。可用神杖升级。减速效果无视技能免疫。牺牲无法被躲避。