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封神演义爱藏版全攻略

封神演义爱藏版全攻略

封神演义爱藏版全攻略

体力是决定人物使用4类普通武器时的攻击力 和 从技硬直回复常态的速度。

知力是决定使用宝贝术的攻击力和命中率 和对其的防御力和躲避率(知力大于等于对方 命中100%),知力还决定战场每回合和聚气时恢复的tp量。

速度是决定出手先后次序,计算方法比较复杂,高20左右的人,平均3回合 能多行动一次。

技量是使用普通武器时的 命中 被攻击时的格挡和躲避,也比较复杂,这些因素还跟面向,侧向, 背向还有各类地形因素有关此外还和技硬直有关系(重点介绍一下普通武器的技硬直, 不会产生技硬直的情况为:各洞府仙人使用任何武器技均不硬直 。 使用0级武器技时 通通没有硬直。 对方技量高于你时 使用0级以上武器技 也有机会不产生硬直,其技量越高 几率越大。产生硬直的情况为:这个对方技量低于你,或相差不大, 使用0级以上武器技,会发生硬直。 我方使用0级以上武器技,无论我方或对方技量多少也会产生硬直。硬直状态时,无法格挡和躲避。 受到攻击并不解除硬直,硬直持续时间跟体力有关体力高持续时间短)。

进犯: 分为兵器技和 宝物技 兵器损伤相关的有:1 膂力 2 兵器熟练度(兵器本身自带进犯力) 3 人物等级 4各类增益 宝物损伤相关的有:1 知力 2 天地类宝物 看对应的天地术等级;幻惑类同理(破例 气功术等级不对气功类法宝有进犯力加成) 3 人物等级 4各类增益( 同类兵器自带的进犯力能够给宝物加 成,比如天地特点的飞电枪能够加成天地特点的三宝玉如意的损伤;不同类无法加成)

宝物术:1 知力 2 各类增TP: 法力上限人物固有属性分为 : 金 木 土 水 火 五类, 按前克后的次序,利用好克制关系 打起来会轻松些。同时掌握好敌人 出手次序 举动规模和 攻击规模 有效的走位 躲避和诱敌 更是能体验战略作战的乐趣。

幻惑术练满后,换上木棒,练满打兵技,主动练级即可。注意等级,确保赚取24点经验值,否则浪费时间。主动练级时,太公望会使用特技,使得人物等级上升相对于手工略快,所以想早一些得到高等级打兵技的话,能够手动练级,哪个打兵技威力小,就用哪个来练。但是,太公望不是首要依靠打兵技来战役的人物,略微晚一些练满打兵技也没关系,完全能够轻松点,用主动练级吧。用模拟器的话,使用加快功能,主动练级飞快,比如epsxe,按f4即可。