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痛苦SS输出手法

痛苦SS输出手法

痛苦转火 需要看转火目标的血量决定打法 血少的只上腐蚀就可以(老一骨刺) 血多的上腐蚀 无偿(老二小怪)血多的又要求快速处理掉的就要腐蚀 无偿 读暗影箭了(老四血兽 教授红绿软)如果LZ有4T10的话 转火目标建议都上无偿 因为这样能提高4T10的触发几率还有转火时候需要注意的是boss身上的DOT不能断 一般有ADD的战斗 都把BOSS设焦点 转火过程中注意给BOSS补鬼影 只要鬼影不断 腐蚀启盯 3层黑暗之拥就不会断 无偿和痛苦诅咒转火时晚一点补没事关于腐蚀的机制是这样的 腐蚀术能通过暗影箭 鬼影 吸取灵魂 吸取生命刷新 刷新后继承第一次施放腐蚀时的暴击和按百分比提高伤害的效果 而fs和急速每次刷新都只看刷新时的人物属性所以如果你第一次上腐蚀的时候能开SP (永盯丛冻冰晶)喝药水(狂野魔法药水)提高暴击 有按百分比提高伤害的效果(4T10)那么之后刷新好腐蚀保持不断的话 腐蚀术全程就会享受高暴击 10%伤害提高 所以开YY时不需要刻意管腐蚀 正常打靠刷新保持就行了如果有冰晶 4T10的话 手法是 分流 2X暗影箭 鬼影 腐蚀(有冰晶 没4T10 这里就直接开冰晶 喝药水 上腐蚀) 无常 痛苦诅咒 然后等4T10效果邪念触发以后 用种子顶掉 开冰晶 喝狂野 上腐蚀 之后的循环是空闲时间读暗影箭 DOT跳完及时补(最好做到无缝连接)鬼影CD一好就用 目标35%血量以下时 会受到天赋死亡之拥的影响 受到暗影系法术伤害提高12% 但是腐蚀术因为都是通过刷新保持的 所以不手动重新补一个的话 无法享受到12%的伤害提升 这里存在一个问题 就是如果前面是卡好冰晶和4T10的腐蚀 就要看情况决定要不要种子顶掉 重新补腐蚀 一般来说如果35%以下的时候冰晶CD好了或者马上就好了 就顶掉重新卡冰晶补 如果CD还要等很久 就不要重新补目标25%血量以下时是大斩杀 用吸取灵魂代替暗影箭 此时DOT还是不能断 理论上最好的处理方法是DOT跳完后 马上打断吸取灵魂的下一跳 补DOT(可以预先判断时间 提前读条)但是由于网络等因素影响 频繁打断吸取灵魂会浪费不少DPS 所以个人建议是鬼凯旁樱影CD一好就打断吸取灵魂下一跳补 无偿和痛苦诅咒几乎同时跳完的话打断吸取灵魂下一跳补好无偿和痛苦诅咒 不要单独为了无偿或痛苦诅咒打断吸取灵魂 如果无偿或痛苦其中一个跳完了 就在补鬼影的时候一起补好LZ真想玩好痛苦的话除了手法 装备 属性 雕文 插件也都很重要装备没4T10的话就用4T9 SP中前期用深渊加永冻冰晶(冰晶是痛苦神器)等有了望远镜 异物 骨灰盒以后再换 装备尽量选择加FS 急速的痛苦的话FS 和急速很重要 在命中满17%以后 这两个属性不高 DPS肯定打不高雕文的话用分流 急速凋零 鬼影插件推荐用POWA DOTIMER FORTEXORCIST POWA用来看4T10的触发 现在大脚更新以后分流无法正常提示 所以也用POWA来看分流效果DOTIMER用来看目标身上的DOT计时 多目标时很好用 不会延迟FORTEXORCIST用来看吸取灵魂的每一跳 一个好的痛苦SS要学会打断吸取灵魂 补DOTLZ还有什么不明白的话 可以交流一下 我玩SS挺久了 现在5757GS 25ICC老四痛苦的话能打1W1多秒伤