迪恩,速度最优先项,终战前加点反应到213左右,因为梅鲁可可只到214反应,为了配合空投、加状态,以最强姿态进攻,所以……
第二加点项,力量,攻击力高了,可以对敌一击必杀,还用怕被敌人反击么?
第三加点项,体质,战士嘛,体质还是得加的,使用打带跑战术的话,也可以少加,后期BOSS级的血太高了,不能做到一击必杀了,而且反击率极高,后期再加点吧……
第四加点项,精神,别小看它,N多人没注意到空投跟aoe用多了,精神不够用了吗?而且它可以增加魔防力……
第五加点项,灵巧,如果在序章对阵荒神轰雷(百分百强制命中)练出来了(看了攻略,N多人都会把轰雷练出来吧?)对迪恩来说它真的粉鸡肋的,建议不加点了。
凯:最优先项,不用说了吧?可惜只能加到209T_T
第二加点项,力量,之前有人以为魔弹是魔攻的,错了,全部都是物攻的,加力量才素王道
第三加点项,灵巧,如果有强制命中的无属性aoe就好了,没办法,加满它吧~
第四加点项,体质,咱是远攻的,不怕敌人反击,可以无视~
第五加点项,精神,这个也可以无视了~
梅鲁:最优先项, 把它加满214吧,根据顺位,同一反应值,她总会比其他人先行动,迪恩除外
第二加点项,灵巧,都是范围aoe啊,多加这个会少漏些敌人~
第三加点项,力量,日栓石那关会加一点,之前表加满哦~
第四加点项,体质,攻击范围比较近身,加一些保险~
第五加点项,精神,富余了再加吧~
LLD:速度最优先项,只到211反应,差不多最慢一个(凯最慢,反应才209,T_T)先加到208再说,我是用她来运兵逃跑的,使用打带跑战术时,可以让主攻手不用留力逃跑,放手攻击~
第二加点项,智力,法师嘛,不加魔击力可不行,根据进程适当点加~
第三加点项,精神,逃跑多了,精神真的不够用,特别是变态BOSS的战役,再加上召唤刻纹,起码加到30点左右就差不多够用了~
第四加点项,体质,对LOLI来说,体质弱是肯定的了~
第五加点项,灵巧,请无视这个~